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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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図鑑区分 属性 火 コスト コスト1 コメント コメント
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雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV:三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV:三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、24歳 血液型…O型 身長…185cm 体重…67kg 趣味… 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 通称…兄貴、ロックオン(※)、(刹那の)お父さん 備考…本名:ニール・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合はライルではなく、ニールをさすことが多い ハロ(オレンジ)(CV:小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 【属性】 ソレスタルビーイング ガンダム (余談だがデュナメス以外はアーケード、フルブーストミッションでは開幕特殊セリフは言わない) 【台詞】 選択時ロックオン・ストラトス。成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ ハ「ネライウテ、ネライウテ」 狙い撃つぜぇ! デュナメス! 目標を狙い撃つ!! 戦闘開始時砲撃に集中する。回避運動は任せたぞ、ハロ ぶっちゃけ撃つ気満々だ。行くぞ、ハロ! 世界を敵に回しても、俺達にはやるべきことがある さっさと終わらせようぜ、足止め食らってる場合じゃないからな ハロ、行くぜ! 行こうぜ! 俺達にしかできない仕事だ どんな敵が来ようと、狙い撃つだけだぜ 各機、ミッションプランに従って行動しろ ソレスタルビーイングに、沈黙は許されない… 俺たちは世界に喧嘩を売ったんだ、分かっているな刹那(僚機or敵機刹那機) 悲しいけどこれって戦争なんだよな…(僚機or敵機刹那機) ライル!? いや…そんなまさか…(僚機or敵機ロックオン(ライル)) ライル!?お前どうしてこんなところに!(僚機or敵機ロックオン(ライル)) 俺たちの連携がカギになる、頼むぜティエリア(僚機or敵機ティエリア) もうちょっと…肩の力抜いた方がいいと思うぜ(僚機or敵機ティエリア) その機体、太陽炉を…いやGNドライブをどこで調達した(僚機or敵機ブシドー) 命は安くないんだ…それが誰の命であろうともな(僚機or敵機ヒイロ(EW)) 見せてやろうぜソレスタルビーイングの戦い方ってやつを!(僚機or属性「ソレスタルビーイング」) ん?アレルヤはどうした?(僚機or敵機属性「ソレスタルビーイング」) ガンダム? お前もマイスターだっていうのか?(僚機or敵機属性「ガンダム」) 護衛はお任せ下さい、お姫様(僚機属性「女性」) よろしく頼むぜ、お嬢さん(僚機属性「女性」) 少年兵…刹那と同じか…(僚機or敵機属性「少年」) そんじゃ2人仲良く、狙い撃つとしますか(僚機or敵機ロックオン(ライル)、ヒイロ、ルナマリア) おいおい、どっちが前に出ればいいんだ?(僚機or敵機属性「射撃機」?トロワで確認) 覚悟があれば年齢なんて関係ねぇ、そうだろ?(僚機or敵機属性「少年」?アスラン、トビアで確認) あんたも、テロで家族を失ったのか…(僚機or敵機シーブック、キンケドゥ、アスラン) 兵士になるしか生きるすべがなかった子供もいるんだ…だがお前達は…!(僚機or敵機シン、ルナマリア) その機体核を動力にしているってのか?危ねぇな(僚機or敵機キラ(フリーダム、ストライクフリーダム)、クルーゼ、アスラン、シン(デスティニー)) 凍てついたお前の心…この俺が…溶かしてみせるさ…!(僚機カテジナ) 攻撃もらった!(射撃) 墜ちろ!(射撃) 当てる!(射撃) 喰らえぃ(射撃) 捉えた!(射撃) 狙い撃つ!(射撃CS、フルシールド時特殊射撃) 喰らえ!(射撃CS、フルシールド時特殊射撃) 沈め!(サブ射撃) 仕掛ける!(サブ射撃) たぁ!(サブ射撃) おっと! あぶねっ!(レバー後ろサブ射撃) させるかよっ!(特殊射撃) いけ!(特殊射撃) GNミサイル!(特殊射撃) シールド展開!(特殊格闘) GNフルシールド!(特殊格闘) ハロ、シールド制御頼むぜ!(特殊格闘) あせるなよ!(特殊格闘 解除) 仕留める!(特殊格闘 解除) てやっ!(格闘) なめるな!(格闘) でぇやっ!(格闘) 邪魔だ!(格闘) 逃がすか!(格闘射撃派生) 今だ!(格闘射撃派生) はっ!(後格闘) 甘い!(後格闘2段目) そぉらよっと!(BD格闘) おぅらっ!(BD格闘) そこだ!(フルシールド時格闘) くっそぉ!(フルシールド時格闘) 今日の俺は容赦ねぇぞ!(一定のダメージを取ってダウン) てめぇらに慈悲なんてくれてやるか!(一定のダメージを取ってダウン) うりゃぁ!(覚醒技初段) 狙い撃つ!(覚醒技) ハ「ヘタッピ、ヘタッピ」(誤射) すまん! 無事か!?(誤射) 俺としたことが…(誤射) よっしゃあ! この調子で当てる!(連携成功?) 敵機接近ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 正面! ハ「ミギダ、ミギダ!」 ハ「コウホウチュウイ、コウホウチュウイ!」 サーチロックオン! ここまでだ ターゲットを捕捉した! 見つけたぜ! まったく…次から次へと… 終わりにする!(ロックした機体を撃破で勝利時) あんたに恨みはないが…戦いをやめないってんなら、狙い撃つしかねぇよなぁ?(ターゲットをロック) こいつはヘビーだな。手加減はできそうにないな…(ターゲットをロック) ようやく本命のおでましか!(ターゲットをロック) あんたの家族は…そんなこと望んじゃいないだろうが!(ターゲット、シン、アスランをロック) レディーが戦場に出るもんじゃないぜ?(ジュンコをロック、属性「女性」) その小うるさい装備…一つずつ狙い撃たせてもらう!(マリーダ、刹那(クアンタ)をロック、ファンネル系装備機体) 超兵…? 報告にあった、人革連の専用機か(カロッゾをロック、属性「強化人間」) 可変機かよ!? こいつは狙い撃つのに難義しそうだ(可変系、W0でも確認) マントかよ! 剥がすのに苦労しそうだな…(属性「ABCマント」をロック) そのボロいマント…目障りだぜ(属性「ABCマント」をロック) アーマーだと!? くそっ! 面倒な事になりそうだぜ…(属性「アーマー」をロック) おいおい、その金ピカ…ビームを跳ね返したりしないよな?(クワトロ、ハリーをロック) なんだと!? あれは…0ガンダム!?(アムロ(初代)をロック) そいつじゃ絶望的だな(シロッコ(ジO)をロック) 変わった形のファングだな(アムロ(ν)、シャア(サザビー)をロック) てめぇは戦いを生み出す権化だ!!(ガトー、サーシェス、ゼクス、シャア(ジオング)、ギンガナムをロック) アレルヤじゃないが…まるで世界の悪意が聞こえるようだぜ(シャギア、東方不敗、ギンガナムをロック) お前のような存在が、今もこの世界を歪ませる!!(アスラン、シャギア、ギンガナムをロック) あの敵は!? おいおい、マジかよ…(太陽炉搭載機をロック) 刹那、お前はエクシアで何をする?(刹那(エクシア)をロック) あの装備は…まさか…(ロックオン(ケルディム)をロック) トランザムだと!? 一体どうなってんだ…!?(ブシドーをロック) アリー・アル・サーシェス!(サーシェスをロック) 貴様だけは…絶対に許せねえ!(サーシェスをロック) 被弾時なっ…! チッ…! くそっ…! ぐあぁ!(スタン) 指先の感覚が…!(ダウン) 喰らっちまったか…!(ダウン) ぐあっ!(ダウン) くそっ…直撃か!(ダウン) ってぇ!(ダウン) ハ「ソンショウジンダイ! ソンショウジンダイ!」(ダウン) ハ「チョクゲキ! チョクゲキ!」(ダウン) この馬鹿野郎!(誤射) 気合い入れすぎだ!(誤射) ハ「ビンボウクジ! ビンボウクジ!」(誤射) すまない、助かった(味方がカット) ありがとよ(味方がカット) 被撃破時うおわぁあっ…!! しまった…!! おいおいマジかよ…!! 畜生…! ハ「ウワァ!」 ウソだろ…!?(僚機が被撃墜) おい!? 無事か!?(僚機が被撃墜) 刹那! 応答しろ、刹那ぁ!(僚機刹那(クアンタ)被撃墜で確認。) 世界を変えるまでは…負けられないんだっ!!(僚機刹那(00)撃墜で確認。敵機アルケーも関係している?) 回避時甘いぜ!(シールド) この程度か?(シールド) そう熱くなるなって(シールド) っべぁっ!(フルシールド消失) クソッタレが…!(フルシールド消失) 弾切れ時弾切れだと!? GN粒子の残量が…! チャージを急いでくれ、ハロ! 敵機撃破時恨んでくれて構わないぜ ま、軽くこんなもんだろ あっけない最後だな 次はどいつだ!? 1機撃墜! ハ「ゼンダンメイチュウ! ゼンダンメイチュウ!」 ハ「トマラナイ! トマラナイ!」 ったく、相変わらず容赦ねぇな(僚機刹那(エクシア)が敵機撃墜) 復帰時冗談じゃねぇ、まだ何もしてねぇぞ! 借りは倍にして返してやるよ! ハロ、悪いがまだ付き合ってもらうぜ? まだまだやれるぜ! ハ「モードヘンコウ、モードヘンコウ」 覚醒時ハ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」(覚醒ゲージMAX) ハ「チャージカンリョウ、チャージカンリョウ」(覚醒ゲージMAX) イオリアの爺さんも、大層な置き土産を遺してくれたもんだ(覚醒ゲージMAX) じいさん、ありがたく使わせてもらうぜ(覚醒ゲージMAX) アレを使う。ハロ、準備はいいか(覚醒ゲージMAX) トランザム!! くそっ…限界時間か…(覚醒終了) 動きが変わった…!?(敵機覚醒) 戦況変化時俺達は世界にケンカを売ったんだ…分かってるよな(開始30秒経過) 始めちまった…ああ、始めちまった! ――もう、止められない(開始30秒経過) あいつの…ライルの生きる未来を、俺は(一定時間経過) 俺達は世界の嫌われ者だからな(一定時間経過) 関係ない人間まで巻き込んで(一定時間経過) フィン・ファンネルゥ? ファングの間違いじゃないのか?(敵機νガンダム時確認) ニ「ヒュ~ゥ! やるじゃないか!」 ラ「ま、兄さんほどじゃないけどな」(連携成功時、僚機ケルディム) だから早く武装解除しろって!(あと一機撃墜で勝利) あと一息だ。行くぞ!(あと一機撃墜で勝利) ハ「ニゲタ! ニゲタ!」(敵不在) ようやく撤退したか、お利口さんだ(敵不在) どこだ…どこに隠れていやがる…?(敵不在) 俺とハロのコンビを甘くみんなよぉ?(勝利) ミッション終了だ。帰艦する(勝利) ま、こんなもんだろ(勝利) 時間か…トレミーに帰投する!(タイムアップ) 増援時どこのどいつか判らねぇが、やってくれるじゃねぇか!(3-DEX) 人様のこと利用して勝手しなさんな!(3-DEX,6-CEX) 自機勝利時俺は俺にできることをするだけさ これがソレスタルビーイングだ! 覚悟の差ってやつさ… 自機撃破敗北時うあ゛あ゛あ゛あ゛あっ!! くそ、ひとまず撤退するぞ 父さん…母さん…エイミー… 負けた…のか… 勝利時世界の歪みを狙い撃つぜ! ま、相手が悪かったって事さ ハ「ミッションカンリョウ、ミッションカンリョウ!」 ハ「ヨカッタ、ヨカッタ」 テロは許さない。どんな理由があろうとも、絶対にだ…! ハロ、ミススメラギに報告! 敵部隊の白旗確認! あの世で悔やむんだな…(条件不明) 弱い者いじめは好きじゃないんだがね(完勝時) 言ったろ? 容赦しねぇって…!(完勝時) へっ、狙い撃つまでもねぇ(大勝時) ふぅ、ひやひやもんだぜ(辛勝時) ま、全員無事で何よりってことで(辛勝時) 命があっただけでもめっけもんだ(辛勝時) 俺達がソレスタルビーイングだ!(僚機属性「CB」) まったく…、お前はとんでもねぇガンダム馬鹿だ…!(僚機刹那(エクシア、00、クアンタ) 言っただろ! 貴様だけは許せないってな…!(敵機サーシェス) 敗戦時悪いな、ハロ…少し、一人にさせてくれ… ハ「ロックオン…ロックオン…」 世界は…変えられないのか… 次は負けない、必ずだ…! こんな奴に…負けたのか…(敵機サーシェス) コンティニュー敵さんはいつ来るか解らねぇ、油断するな。 狙い撃つ、狙い撃つぜぇ!(継続)
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グラハム・エーカー(Graham Aker)(CV 中村悠一) グラハム・エーカー(Graham Aker)(CV 中村悠一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2280年9月10日(乙女座)、34歳 血液型…A型 身長…180cm 体重…62kg 原作搭乗機(1st)…SVMS-01 ユニオンフラッグ→SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム→SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(オーバーフラッグス仕様)→SVMS-01X ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) 原作搭乗機(2nd)…GNX-704T/AC アヘッド近接戦闘型(サキガケ)→GNX-U02X マスラオ→GNX-Y901TW スサノオ 原作搭乗機(劇場版)…GNX-Y903VW ブレイヴ指揮官用試験機 原作搭乗機(Festival 10 “Re vision”)…エクシアリペアIV 通称…上官殺し、フラッグファイター、ミスター・ブシドー、ハム先生、ハム仮面、武士仮面 【属性】 可変機 軍人 仮面 【台詞】 選択望むところだと言わせて頂こう! さて、行こうか。宇宙(そら)が待っている かつてガンダムを越えようと、愚行を繰り返した男だ… たとえ矛盾を孕んでも存在し続ける…!それが、生きる事だと!! 戦闘開始左利き仕様の調整…しっくり来る ワンマンアーミーか…昔のことだ 各機に通達!周囲の変化を見逃すな! ソルブレイヴズ隊の力、お見せしよう 散っていった同胞の想いも乗せて行く! 私は…剣を交えなければ分かり合えん人間なのだ 君のパートナーはこの私、グラハム・エーカーが務める まさか、このグラハム・エーカーを知らぬ訳ではあるまい 人と人とが分かり合える未来…その日が来るまで、私は生きる! これから出向く戦場では、諸君らも命を懸けてもらうことになる。だが、あえて言おう…死ぬなよ 戦いこそ軍人の本懐!腕が鳴るというもの!(僚機属性「軍人」) あれもファングを操るというのか…(僚機属性「ファンネル」) 近接戦闘に特化した機体、スサノオと同じ設計思想か(僚機属性「格闘機」) ブレイヴと同じ機構を持つガンダム、興味深い!(僚機属性「ガンダム」かつ「可変機」) 私の預かり知らぬところで、ここまでガンダムタイプが量産されていたとは(僚機属性「ガンダム」) ソレスタルビーイングか!(僚機属性「CB」) 戦う度に進化するガンダムか…面白い!(僚機属性「AGEシステム」) グ「騎士だと?」ミ「そうだ。時代遅れと笑ってもらってもかまわん」(僚機ミリアルド) 無口だな。どこか少年に似ている…(僚機ヒイロ(EW)) 死に誘うガンダム…その名に恥じぬ戦い、見せていただこう!(僚機デュオ) 敵を殺さぬというのか、面白い!その想い、貫くがいい!(僚機キラ(共通)) 戦いの為に造られたのではないのか、その機体でどこまでできる?(僚機ソル セレーネ) 私の心に悲しみが流れ込んでくる…!(僚機スウェン) 待ちかねたぞ少年!(僚機刹那(共通)) 未来を切り拓く…それが君の戦いなのだな、少年(僚機刹那(共通)) まさかあの頃の少年と共に戦う事になるとは…!これも運命(さだめ)か!(僚機刹那(共通)) ミスター・ブシドー…私にもこのような時があった…(僚機ブシドー) 人の心を狂わせるだと!?(僚機ユウ,ニムバス) 攻撃この!(メイン射撃) そこっ!(メイン射撃) 墜ちろ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 当ててみせる!(メイン射撃) ドレイクハウリング!(メイン射撃) ドレイクハウリングならば!(メイン射撃) グラハム・エーカー、参る!(射撃CS) 骨のある相手、嬉しく思うぞ!(射撃CS) この私と対峙するとは、運が無かったな!(射撃CS) 沈め!(サブ射撃) いけっ!(サブ射撃) 当たれ!(サブ射撃) GNミサイル!(サブ射撃) 逃すものか!(サブ射撃) 牽制にはなる!(サブ射撃) ミサイル攻撃…実弾はどうだ!?(サブ射撃) そこをどけぇ!(特殊射撃) 最大出力で叩き込む!(特殊射撃) 全力で行かせていただこう!(特殊射撃) 甘い(特殊格闘) ふっ!(特殊格闘) 押し切ってみせる!(特殊格闘) 間合いを詰める!クルーズポジション!(特殊格闘) クルーズポジション、戦線を切り裂く!(特殊格闘) 各機、集中砲火!(特殊格闘 アシスト有) 全機、フルブラスト!(特殊格闘 アシスト有) イェーガン!後は任せた!(特殊格闘 アシスト有) もらった!(特格射撃派生) まだ抗うか!(特格特射派生) ブレイヴ、ゆけ!(特格特射派生) スタンドマニューバ!(特格特格派生) 敢えて呼ばせてもらおう、グラハムスペシャルと!(特格特格派生) ドレイクハウリング、篤と味わえ!(特格特格派生射撃派生) この一撃に、私の全てを叩き込む!(特格特格派生射撃派生) でえりゃあっ!!(特格特格派生格闘派生) この機動、躱せはしない!(特格特格派生格闘派生) 勝負!(N格闘初段) でやっ!(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘初段) 見えた!(N格闘初段) 油断したか!(N格闘初段) その動き、読める!(N格闘初段) とうっ!(N格闘2段目) たあぁぁぁっ!(N格闘3段目) 斬り合いもまた一興!(N格闘3段目) 私の力、存分に味わえ!(N格闘3段目) この技、覚えておけ!(N格闘最終段) それでこそ、戦う意味があるというもの!(N格闘最終段) 見せよう、グラハムスペシャルを凌駕する技を!!(N格闘最終段) 笑止!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘初段) させるか!(横格闘初段) させるものか!(横格闘初段) やらせはせん!(横格闘初段) つまらん!(横・後格闘初段) どうした、脇ががら空きだぞ!(横・後格闘初段) 勝負は一瞬!(横・BD格闘初段) てっ!(横格闘2段目) 手応えの無い!(横格闘最終段) この技、覚えておくがいい!(横格闘最終段) 私の相手としては力不足だな!(横格闘最終段) それほどの力で立ち向かおうとは!(横格闘最終段) 私の無理でこじ開ける!(入魂中格闘後派生) 甘い(前格闘初段) 勝負!(前格闘初段) 貴様など!(前格闘初段) こちらから行くぞ!(前格闘初段) 手本をお見せしよう!(前格闘初段) はっ!(前格闘2段目) でぇぇぇい!(前格闘最終段) 一思いに断ち切る!(前格闘最終段) この太刀筋、見切れまい!(前格闘最終段) この機動、目に焼き付けておけ!(前格闘最終段) 隙あり!(後格闘初段) まだだ、来い!(後格闘最終段) どうした、それだけか!(後格闘最終段) 私を本気にさせてみろ!!(後格闘最終段) 逃がすか!(BD格闘初段) やらせるか!(BD格闘2段目) 何をまごついている!(BD格闘最終段) 舐めてもらっては困る!(BD格闘最終段) 邪魔をするならば、斬る!(BD格闘最終段) これは死ではない!(覚醒技初段) 人類が生きる為の…!(覚醒技最終段) 張子の虎か!(一定以上のダメージ) 弱点などとうに見抜いている!(一定以上のダメージ) 助太刀させていただく!(連携成功) 私に息を合わせるとは、見事だな!(連携成功) グ「なんというスピード。私と呼吸を合わせるとは…!」ミ「エピオンの反射速度、甘く見てもらっては困るな」(連携成功 ミリアルド) 許せ友よ!(誤射) くっ…修練が足りん!(誤射) おのれぇ、敵にまんまと嵌められたというのか!(誤射) サーチ次の相手はお前か! のがしはせん、そこだ! それで隠れたつもりか! 敵の反応、見つけたぞ! 何!?これもガンダムタイプだというのか!?(敵機属性「ガンダム」) いくらファングがあろうと、私の前では無意味!(敵機属性「ファンネル」) 一つ手合わせ願おうか、ガンダム!(敵機属性「MF」) とはいえ、相手がガンダムタイプとは…!(敵機属性「CB」) 機体性能の差が勝敗を分かつ絶対条件では無い!(敵機属性「CB」) 待ちかねたぞ!さぁ、手合わせ願おう!(敵機ミリアルド) 死神よ!冥府へ戻るがいい!(敵機デュオ) その優しさ、時に仇となる!(敵機キラ(共通)) 悲しみの連鎖、このグラハム・エーカーが断ち切る!(敵機ステラ) やぁ少年、随分と待たせたな!(敵機刹那(共通)) 人と人とは分かり合えるのではなかったのか…!(敵機刹那(共通)) ガンダムへの想い…些かも衰えてない所を見せてやる(敵機刹那(共通)) 分かる!何をするのか、手に取るように分かる!(敵機ブシドー) 貴様のようなガンダムは、抱きしめたいとは思わん!(敵機サーシェス) さぁ…手合わせ願おうか、少年(敵機刹那(クアンタ,フルセイバー)) ぐっ…ガンダムの想いが伝わってくる…!(敵機バナージ(UC)) 私にも見えるぞ、世界の歪みが!(敵機マリーダ(バンシィ)) 私との戦いで何を学ぶ、ガンダム!(敵機フリット(),アセム) その心、グラハム・エーカーが引き戻す!(敵機ユウ,ニムバス) 魂の無いガンダムなど飾りにすぎん!(敵機Ex-S) 敵の指揮官機か。ノコノコと現れたな!(ロックした機体を撃破で勝利) こいつの相手は、このグラハム・エーカーが引き受けた!(ロックした機体を撃破で勝利) グ「捉えた!」ミ「エピオンをもってしても振り切れんだと…!?」(ロックした機体を撃破で勝利 ミリアルド) グ「ターゲットは私が仕留める!異論ないな?」ミ「それで気が済むのなら…構わんさ」(ロックした機体を撃破で勝利 僚機ミリアルド) 被ロック前か、来い! 右! 左! 後ろを取られた!? 狼狽えるな!(自機被撃破で敗北時) くうっ…我がソルブレイヴズ隊は地球を、宇宙(そら)を守る為にあるというに…!(自機被撃破で敗北時) グ「くっ…追い詰められたか!?」ミ「嬲るような真似はしない。正々堂々…勝負だ!」(自機被撃破で敗北時 ミリアルド) 被弾ぐはっ! この程度! 被弾だと!? それだけか! まだ抗うか! まだだ!大したことはない! ぬおぉぉぉっ!卑怯な…!(スタン 切腹含む) この程度の罠にかかるとは…!(スタン 切腹含む) ま…まだだっ!(ダウン) 直撃か!?ぐうぅぅっ!(ダウン) ええい!私としたことが…!(ダウン) 何という威力だ…ここまでとは!(ダウン) 同士討ちだと!?何をやっている!?(誤射) ぐはっ!その技、敵の為にとっておけ!(誤射) この私グラハム・エーカーを忘れたか!?(誤射) 流石だ。よく助けてくれた(僚機がカット) 救われたということか…この借り、必ず返させていただこう!(僚機がカット) 被撃破くっ、間に合わん…! カタギリ…すまん…! ここまでか!ぐおあぁぁっ! 私とした事が…ぬうあぁぁっ! 必ず決着は付ける…待っていてもらおう! まだだっ!生きている限り!まだ戦って生きる!! 手土産に、破片の一つも頂いていく!(切腹で被撃破) 敢えて言ったはずだ…っ!(僚機被撃破) 馬鹿な!?奴がこう易々とやられるとは…!(僚機被撃破) シールド遅い! まだまだだな! その程度の攻撃など! 弾切れ弾切れだと!? 弾が切れたか、抜かった…! 弾が尽きたならば、剣で切り裂くまで! ハッハッハッ!弾が切れたようだ!運が良かったな! 敵機撃破一機撃破、次だ! まだまだ甘い、次! 貴様など、恐れるに足らん! 容易い!腕を磨いて出直すがいい! このグラハムの力、思い知ったか! その程度の実力で立ち向かうとは! グ「まだまだ甘いな!」ミ「フ…私も負けてはいられんな」(僚機ミリアルド) 成長の跡を見せんと、示しが付かんからな!(僚機ブシドー) まだまだ甘さが残っているな!(敵機ブシドー) 流石だと言わせていただく!(僚機が敵機撃破) それでこそ、我が友と言わせていただく!(僚機が敵機撃破) グ「正々堂々、真っ向勝負か…心地いい!」ミ「生憎この戦い方しか知らんのでな…」(僚機が敵機撃破 ミリアルド) 復帰出撃準備急げ!私は我慢弱い! このまま引き下がるほど、諦めのいい男ではない! 友が戦っているのだ…見捨てる程、情の無い男では無い! まだ終わらせはしない…この戦いの最後、見極めさせていただく! 敵もやるものだ。だが、このまま引き下がるような男ではない!!(コストオーバー) 覚醒待たせたな友よ。今行くぞ!(ゲージMAX) 時は満ちた。今こそ我が真の力をお見せしよう!(ゲージMAX) トランザム! 行くぞ、トランザム! 高濃度圧縮粒子全面開放、トランザム! 今の私は、阿修羅すら凌駕する存在だ! このブレイヴのスピードについて来られるか! 未来への水先案内人は、このグラハム・エーカーが引き受けた!(僚機刹那(クアンタ)) ぐうっ…この程度のGに耐えられんとはな…!(覚醒終了) 身体が言う事を聞かん…修行が足りんということか…(覚醒終了) 何が始まるというのだ…理解の範疇を超えている!(敵機覚醒) 増援君の力、見せていただこう!(A-10-1) 敵に情けは無用!徹底的に叩かせてもらう!(A-10-1) 戦況変化敵の把握が先だ!私は…もう部下を失いたくないのでな(開始30秒) フフッ…さぁ、どこからでも来い!受けて立ってやるぞっ!(開始30秒) そう…戦場こそ、私の生きる場所!!(独白) このブレイヴの力、今こそ存分に見せる時!(独白) 例え矛盾を孕んでも生き続ける。そうだな…!(独白) 戦場で血が騒ぐ…!それでこそ、私というものだ!(独白) 興を削ぐような真似を…!(乱入) 戦いに水を差すとは、無粋な!(乱入) さて、次はどう出てくる?(敵機全滅) 索敵を怠るな!この程度で終わる敵ではないぞ!(敵機全滅) フッ…一曲いかがかな?(ターゲット出現) 逢いたかった…逢いたかったぞ!(ターゲット出現) 相手に取って不足無し…ゆくぞ!(ボス出現) 真打ちが現れたか…だが、望むところだと言わせていただこう!(ボス出現) この勝負、もらったぞ!(あと1機撃破で勝利) 勝ったか!?…いや、まだまだ!(あと1機撃破で勝利) 最後まで気を抜くな!敵はまだ眼前にある!(あと1機撃破で勝利) 流れを見誤ったか…おのれ…!(あと1機被撃破で敗北) このまま引く訳にはいかん!ぬおぉぉぉっ!(あと1機被撃破で敗北) 今こそ雌雄を決する時!(残り30秒) 作戦時間がもうない!決めに掛かるぞ!(残り30秒) 作戦時間が過ぎただと!?くうっ…!(タイムアップ) 勝利トリはこの私でなければ務まらん! 最後はこの、グラハム・エーカーが決めさせて頂いた! ソレスタルビーイングとの共闘…時代は変わる、か…(僚機属性「CB」) ふっ…私の武士道も、まだ鈍ってはいなかったか(僚機ミリアルド) この高揚感は何だ!?燃える…血が滾るぞ!(僚機ブシドー) 心地よい戦闘だったぞ、少年!(僚機刹那(クアンタ)) かつて恋い焦がれたガンダムは、こんなものではなかったはずだが(敵機属性「CB」) 生きるために戦え…そう言ったのは少年、君!(敵機刹那(エクシア,クアンタ)) 虚しいな…勝ったとて何になるというのだ(敵機ブシドー) 立て少年!君の想いはそんなものか!?(敵機刹那(クアンタ,フルセイバー)) どうやら勝敗は決したようだな(僚機の攻撃で勝利) この次こそ、骨のある相手と勝負したいものだな。ハッハッハッハ(僚機の攻撃で勝利) やはりガンダム、見事な戦いぶりだ!(僚機の攻撃で勝利 属性「CB」) 伊達に騎士を名乗ってはいないか、やるな……(僚機の攻撃で勝利 ミリアルド) 少年!流石だと言わせていただこう!(僚機の攻撃で勝利 刹那(00)) 迷いのない強さ、私は忘れていた…(僚機の攻撃で勝利 ブシドー) 自機被撃破で敗北負けを認めろと言うのか…! くっ…ここまでだとでもいうのか! 認めん、私が落とされるなどとは! リミッターを外したブレイヴが、墜とされるなどと…! 勝利時リザルト被害軽微、これより帰投する(完勝・大勝) この勝利、全てがグラハム・エーカーの計算通り!(完勝・大勝) 補給完了後、我が隊は母艦へ帰投する! この程度の勝利で浮かれる私ではない… 独走…そう、私の戦いはこうでなければな 損害が大き過ぎる…まだまだだな…(辛勝) 何をしているグラハム・エーカー!ただ勝てばいいというものでは無いぞ!(辛勝) 私が越えなければならないのは、この少年だ(僚機刹那(クアンタ) 自機とどめ) 流石だな、少年!(僚機刹那(クアンタ) 僚機とどめ) 少年!見事だと言わせていただこう!(僚機刹那(クアンタ) 僚機とどめ) 敗北時リザルトくっ…己の無力を恥じるのみだ…! この屈辱、決して忘れはしない…! 消耗が激しい。体勢を立て直すぞ! 必ず決着は付ける…待っていてもらおう! 今一歩というところで…詰めが甘かったとでも言うのか!? 何だと!?ガンダムが…墜ちる!?(僚機属性「CB」 僚機被撃破) ミ「どうした!?」グ「このグラハム・エーカー、一生の不覚!」(僚機ミリアルド 自機被撃破) ミ「どうやらここまでのようだ。後を頼む」グ「貴様、まだ本懐を遂げた訳ではあるまい!」(僚機ミリアルド 僚機被撃破) 私が付いていながら、満足な援護も出来ぬとはっ…!(僚機刹那(共通) 僚機被撃破) そうだ…それでこそガンダム!(敵機属性「CB」?) 生き抜いて見せる…奴を倒すまでは!!(敵機ミリアルド) グ「貴様が最後の相手で良かった…!」ミ「ここでくたばるような男ではなかろう。次の戦いを楽しみにしている」(敵機ミリアルド) 変わらないな少年!それでこそだ!!(敵機刹那(クアンタ)) 行け、少年!生きて未来を切り拓け!!(敵機刹那(クアンタ)) 愛を超越し、憎しみを越え、宿命となった…これでいい…(敵機刹那(セブンソード)) コンティニュー私はもうワンマンアーミーでは無い。君の命令を待つのみ 何を躊躇している!?生きる為に戦えと言ったのは、君の筈だ! 想いは同じというわけか。その期待、応えさせていただこう!(継続)
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V2ガンダムV2 GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM314V21 全高 15.5m 重量 11.5t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲小型機雷ビーム・ライフルビーム・サーベルビーム・シールド 特殊装備 ロング・レンジ・アダプターミノフスキー・ドライブ 搭乗者 ウッソ・エヴィン V2アサルトガンダムV2-ASSAULT GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM314V24 全高 15.5m 重量 12.3t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルメガ・ビーム・ライフルV.S.B.R.メガ・ビーム・シールド 特殊装備 ロング・レンジ・アダプターミノフスキー・ドライブリアクティブ・アーマーIフィールド発生器 搭乗者 ウッソ・エヴィン V2バスターガンダムV2-BUSTER GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM314V23 全高 15.5m 重量 13.8t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルマイクロ・ミサイル・ポッドスプレー・ビーム・ポッドメガ・ビーム・キャノンビーム・シールド 特殊装備 ロング・レンジ・アダプターミノフスキー・ドライブ 搭乗者 ウッソ・エヴィン V2アサルトバスターガンダムV2-ASSAULT-BUSTER GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM314V23/24 全高 15.5m 重量 13.8t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルメガ・ビーム・ライフルV.S.B.R.マイクロ・ミサイル・ポッドスプレー・ビーム・ポッドメガ・ビーム・キャノンビーム・シールドメガ・ビーム・シールド 特殊装備 ロング・レンジ・アダプターミノフスキー・ドライブリアクティブ・アーマーIフィールド発生器 搭乗者 ウッソ・エヴィン 【設定】 リガ・ミリティアの試作型可変モビルスーツ。 開発にはウッソ・エヴィンの母ミューラ・ミゲルが関わっており、小型高出力の強力なジェネレーターとエネルギーを直接推進力に変換する革新的な推進装置「ミノフスキー・ドライブ」を搭載した機体。 ヴィクトリーガンダムと同じように分離合体・変形可能な量産タイプとして開発されており、予備のハンガーとブーツも用意されている。 劇中でヴィクトリーのようにパーツ・アタックを敢行することはなかったが、ザンネック戦では予備のボトムパーツを大量に射出、それを囮に使ったかく乱戦法でザンネックを撃墜している。 またヴィクトリーのパーツも制御可能で、ゲンガオゾ戦やボンボン漫画版などで印象的な活用をしている。 なお変形することでさらに機動性がアップするが、MS形態で十分すぎる機動性があったので積極的な変形は行われていない。 ヴィクトリーと同じく多数のハードポイントを持っており、ヴィクトリーのオプション兵装も使用可能なほか、本機専用の強化パーツとして「アサルトパーツ」と「バスターパーツ」が存在する。 アサルトパーツとバスターパーツは最初から干渉しないように設計されており、同時に装備する事が可能。 どちらの装備もミノフスキー・ドライブのおかげで出力に関してかなり余裕のあるこの機体だからこそ装備できる(*1)。 多くの仲間たちが戦死することになる激戦エンジェル・ハイロゥ攻防戦においても、リグ・コンティオ、ゴトラタンといった強敵を撃破し、無事帰還している。 戦後は「カサレリアに平和を手に入れた象徴」としてマーベットのVガンダムと共に放棄され、森の一部となった。 【武装・装備】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している機関砲。 小型機雷 投網型機雷、腰部フロントアーマー内機雷とも。 V2本機のフロントアーマーに内蔵されている機雷。 バスター仕様では内蔵部にマイクロ・ミサイル・ポッドが追加装着される為使用不能。 原作ではV2初登場回の次の回で使用された。 あまりにマイナー過ぎてゲームでは再現されていない。 ビーム・ライフル V2用の新型ビーム・ライフル。 アインラッドを対ビームコーティングごと一撃で貫通する程の威力を秘めている。 銃身下部にはマルチプル・ランチャーが装着されている。 マルチプル・ランチャー V2のビーム・ライフルに付属されている小型の対MS用グレネード弾。 V2の標準仕様では単発式だがバスター仕様では大型弾倉の付いたタイプに換装される。 ルペ・シノとの戦いで動きを拘束された時に使用し、窮地を脱した事がある。 マイナーな装備だがゲームではバズーカ系として扱われることもあり、ビーム兵器の多いV2にとっては数少ない実弾兵器である。 VSシリーズでは通常形態のサブ射撃として登場。ガンネク以降ではメインとのコンボで活躍している。 V2の脱ダウン力の高さに一役買っている武装の一つともいえるだろう。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 規格はヴィクトリーと共通で、刀身を扇状に広げる事が出来る。 実は名有りの敵エースパイロットの多くを屠った武装で、作中で強敵だったファラもルペもこの武器でやられている。 特にリグ・コンティオ撃破の際にサーベル二基を合わせて長大化させた攻撃を再現して欲しいと望む声も少なくない。 この様に実はV2は格闘戦もめっぽう強いのだが、VSシリーズでは一貫して「格闘はあまり強くない射撃寄りの時限強化機」のコンセプトで通っている。 ビーム・シールド 光学式防御兵装。 両肘に発生器を内蔵している。 ロング・レンジ・アダプター アイパッチ状のセンサー。左のカメラアイに被さる形で装備される。 VSシリーズでは再現されていないが、本機の赤ロック距離が平均以上に長めだったり射撃に長けたイメージが持たれるのは、案外コイツの影響かもしれない。 ミノフスキー・ドライブ ユニット内部でエネルギー・フィールドを発生させ、それによって生じる反発力を推進力として用いる技術。 従来のロケットエンジンと異なり加速の際に推進剤がいらないため、推進剤による重量増加や推進剤切れによる加速時間の制限がなく、機体のエネルギーが続く限り無制限に加速が出来、理論上は亜光速まで出る模様(*2)。 だが、V2ガンダムに搭載されたのは、未完成で供給されたエネルギーを全部推進力に変換できず、欠陥として「光の翼」が発生する。 この翼の性質は一応ビーム・サーベルとほぼおなじで、武器としても使える。 また、V2ガンダムは盾としても利用している事がある。 最終話でゴトラタンのメガ・ビーム・キャノンを防いだ防御モーションは、EXVSで覚醒技として採用された。 余談だがこの光の翼の防御形態は、別ゲームの「SDガンダムGジェネレーションNEO」で、 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクのトリプルメガソニック砲(威力はサテライトキャノンに匹敵)をも防いでしまっている。 更に余談になるが漫画「機動戦士クロスボーン・ガンダム」では「余剰エネルギーで副産物的に発生するのが光の翼」というミノフスキー・ドライブの設定が「推力を持った光の翼を発生させる為」の装置に変わってしまっている。まあ…ガンダムの設定は変換の歴史ではあるのだが…。 【武装(アサルトパーツ)】 強襲能力を重視し対ビーム・コーティングのリアクティブ・アーマー、Iフィールド発生器、メガ・ビーム・シールドと特にビームに対して滅法強くなり、攻撃面でもメガ・ビーム・ライフルやV.S.B.R.(ヴェスバー)が追加され火力が向上している。アサルトパーツのみが全てそろった状態で出撃したのはアサルトバスターよりも後である。 メガ・ビーム・ライフル ハイランドで手に入れた「ビーム・スマートガン」を元に開発されたビーム兵器。 バレル部とコントロール部の二つで構成されており、ビーム・スマートガンの倍以上の出力を持っている。 出力調整で連射も可能。ほとんどのゲーム媒体ではアサルトおよびアサルトバスター形態専用武装として設定されているが、劇中ではV2時に使用することのほうが多かった(*3)。 V.S.B.R. 腰部サイドアーマーの追加兵器。 ガンダムF91に装備されてあった物とはタイプが異なり、開放バレル式。 デザイン段階ではインコムの様な有線式のオールレンジ兵器にする案もあったという。 この案はPCゲーム『SDガンダムウォーズ』に登場するオリジナルMS「V3ガンダム」に採用されている。 ガンネクまでは格闘派生射撃、EXVSでアサルト時の射撃CSとして使用可能。 メガ・ビーム・シールド(アサルトパーツ) 実体盾の表面にシールド・ビットを装備した攻防一体の兵器。 書籍媒体によっては盾本体にはIフィールドが内蔵されているという説あり。 バリア・ビットを展開する事で広範囲シールドビームで防御できるほか、盾本体と1基のビットの間を紐状のビームで繋げて、それで敵機を切り裂くという攻撃にも使用できる。また表面からVの字のビームも射出でき、攻撃以外に敵を幻惑する用途でも用いられた。 当初はV2専用武装というわけではなかったが、リーンホースJr内に搬入されていた本武装をVガンダムが持ち出した際、その凄まじい負荷によりVビームを1発撃っただけで機体が故障してしまいパイロットが死に掛けるという事態が発生して以降はV2ガンダム専用となった。 マンガでは盾とビット3基で構成されたメガ粒子の閉鎖空間にドッゴーラ改を閉じ込めて、そこにメガ・ビーム・ライフルを叩き込むという戦法を取っている。 無印ガンガン、ガンネクでは見た目とは裏腹にあまり目立つ武装ではなかったが、EXVS以降は強力な防御武装として脚光を浴びる事に。 当たり判定の大きいシールド面積と、ぶつかると小ダメージ+よろけによって格闘機にとっては天敵ともいえる武装になり、デコイ属性も含まれている為か、アシスト系の攻撃が全て盾の方に向かっていくという効果が特徴。 多くの作品で非AB時の生命線として、ある時は格闘殺し、ある時はアシスト武装吸引装置として大活躍する。無論、AB時に絡めても使っても良い。 ただし、これをすりぬける武装も割と多いので、それらの武装はしっかり頭に叩き込んでから使う様にしよう。 リアクティブ・アーマー リアクティブ・アーマー(反応装甲)とは現実の戦車にもある装備で、装甲自体が敵弾の攻撃で損壊する事で戦車本体の損傷を防ぐといった物。 本機ではアサルトパーツの各部の金色の追加装甲がそれにあたり直撃したビームを蒸発させる事で相殺する。 クロスボーン・ガンダムX1?に装備されたABCマントも同様の理屈だが、これを発展改修したのがフルクロスである事を考えるとその完成系が本機のリアクティブ・アーマーなのかもしれない。 【武装(バスターパーツ)】 長距離砲撃能力を大幅に強化した武装。 戦艦級ビーム・シールドを貫きつつ戦艦を仕留める高威力・長射程のメガ・ビーム・キャノン、拡散ビームを射出するスプレー・ビーム・ポッド、複数のマイクロ・ミサイル・ポッドなど、本体に欠けていた火力を大きく上昇させている。 接近戦は機体の重量増加とメガ・ビーム・キャノンの砲身が邪魔になるため、出来なくはないがあまり得意ではない。 マイクロ・ミサイル・ポッド 下半身各部(*4)に装備された実弾装備。 本体に溶け込んでるデザインと配色の為、パッと見気づきにくい。 ゲンガオゾ戦でパージして機雷代わりに用いた戦術が印象深かった。 バスターの装備だが、アサルトバスターではこれが装備されたデザインとそうでないデザインの2種が存在する。 VSシリーズではガンガン、ガンネクでは後者のデザインの為登場していないが、EXVS以降は前者のデザインが採用されたので使用できる様になった。 ちなみに原作とGジェネでも後者のデザインの方で登場している。 何故かV2Aの時に前腰部の左右フロント・アーマーのみに付着してるのは後述の通り開発側のミスである。 スプレー・ビーム・ポッド 別名「スプレー・ガン」。 メガ・ビーム・キャノンとは対照的に近・中距離の敵をまとめて殲滅するのに威力を発揮する拡散ビーム。 ロング・レンジ・アダプターと連動し、複数の敵を同時にロックオンして攻撃可能。 メガ・ビーム・キャノンよりも多く使われていた。 大型火器による力押しよりも柔軟かつ奇抜な戦法を好むウッソにとっては、ビーム拡散を利用してバリアにも応用できるこちらのほうが使い勝手が良かったのかもしれない。 メガ・ビーム・キャノン スプレー・ビーム・ポッドと共にV2の背中に装備される長砲身ビーム兵器。 戦艦のビーム・シールドを容易く貫きそのまま撃沈するという驚異的な威力を持つが、その長い砲身が邪魔になり敵エースと接近戦に突入した際には速攻で切り落とされていた。 マーベットが「スペックばかり気にして現場での使いやすさを全然考えていない!」と愚痴っていた。 【武装(アサルトバスター)】 V2ガンダムにバスターとアサルトの2種類のオプションパーツを全て装備した形態。 アサルトバスターはエンジェル・ハイロゥにおける最終決戦で、一度のみ戦闘に投入された。 V2ガンダムの高機動性、アサルトのIフィールドによる堅牢な防御力、バスターの重火力の武装を全て兼ね備えた強力な機体になる事を期待されたが、重量増加による機動力の低下、出撃中の野戦換装のため調整不足で出力が全体に十分行き渡らなかったらしく、結構苦戦していた。 特にメガ・ビーム・キャノンはゴトラタンのキャノンに押し負けたり、出撃間もなくあっという間に破壊されたりと散々である。 また劇中ではメガ・ビーム・ライフルやミサイル・ポッドが装備されておらずゲーム中のようなフル装備形態ではなかった。 またアサルト形態を含め劇中でIフィールドが作動したような描写はみられない。アサルトパーツは上述したアサルトバスターへの野戦換装時に初めて装備されたのだが、この時ウッソにパーツに関する情報がちゃんと伝わっていなかった可能性がある。 一斉射撃 最初に言っておくと、原作公式の武装ではなくゲームオリジナルの攻撃であり、劇中ではこんな攻撃は一度もしていない。 メガ・ビーム・キャノン、スプレー・ビーム・ポッド、V.S.B.R.、メガ・ビーム・ライフル、ビーム・ライフルを一斉に発射させるという 所謂、後のフリーダムガンダムの「フルバースト」である。 武装の配置が自由のバラエーナ、クスィフィアスと似ており、かつビーム・ライフル以外は全部「照射系ビーム」であることから、ファンの間で「V2ABも自由みたいにフルバできるんじゃね?」とか「V2ABのフルバ見てみたい」などの意見が少なからずあった。 Gジェネ魂のPVやEXVSのVガンの出撃ムービーでもこの攻撃が演出される事になったり、アサルトサヴァイヴやガンダム無双シリーズではゲーム中でこの攻撃が使えたりし、次第に露出していく事になる。 …のだが、実はこの攻撃は「機動戦士ガンダムSEED」が放送され始めた時期(凡そ1クール)に発売された、 「SDガンダムGジェネレーションNEO」でV2ABのスペシャルアタックとして既に登場している。流れはVビームとバルカン以外の全武装(左手でビームライフルも撃っている)を連射→接近してからサーベルで横斬り→返す刀で斬り返しの流れ。 ただし、こちらは全ビーム兵器を照射ではなく連射という明確な違いがあるのだが、フリーダムガンダムが世に出る前からV2ABの一斉射撃は登場していたという事になる。 VSシリーズではこの攻撃がゲーム中で使える様になったのは、EXVSFBから。 その強さは良く言えば「シリーズ屈指の高性能のゲロビ」、悪く言えば「キチガイビーム」。 本家の自由・ストフリのそれよりも明らかに強く、AB形態の強さを支え、そして恐れられている理由の一つと言っても過言ではない。あまり気づかれていないが、こちらのゲーム中の一斉射撃は、実はスプレー・ビーム・ポッドからビームを出していない。 【原作での活躍】 ウッソの愛機として中盤から活躍。 ゲドラフ、ドッゴーラ、ザンネック、ゲンガオゾ、リグコンティオ等後半の強敵はほぼV2のみで退けている。 光の翼はあらゆる人物の目を引き、またウッソは持ち前の発想とセンスで本来ならば欠陥ともいえるその能力を最大限に活用していた。 攻撃、防御、更には翼の間に敵機を引き入れて粒子の力でMSのコントロールを奪う等、V2の活躍は光の翼の活用があればこそである 特にカテジナの駆るゴトラタンとの最終決戦、光の翼をビーム・シールドのジェネレーターに取り込んだ防御態勢からの攻撃は機体スペック以上の性能をウッソが引き出せたからこそ出来た技であった。 終戦後は、カサレリアに平和を手に入れた象徴としてマーベットのVガンダムと共にうち捨てられている。 【搭乗者】 ウッソ・エヴィン CV:阪口 大助 リガ・ミリティアのパイロット。 ルペ・シノからの恐ろしい拷問を切り抜けた後にV2ガンダムを受領、初搭乗にもかかわらずV2の性能を十分に発揮してカテジナとルペ・シノの追撃を切り抜けた。 その後リガ・ミリティアは「地上クリーン作戦」を行なおうとするモトラッド艦隊を追撃するが月でオリファーが、地球で母が目の前で死亡するなどウッソにとって試練となる出来事が続く。 さらに最終決戦ではカテジナによってシュラク隊を全滅させられた上にオデロまで落とされ、挙句自身も騙されてわき腹を刺されるなど散々な目にあいながらもカテジナを撃破。 生き残った仲間たちの元に帰っていき、戦後は仲間たちと共にカサレリアで暮らしている。 【原作名台詞】 「よく、わかりません…母さんです……」モトラッド艦隊との戦闘後、回収したヘルメットをマーベットに渡して呟く。マーベットは中にウッソの母親ミューラの生首が入っている事を察し絶句する。Vガンダム作中でも屈指のトラウマシーン。 そんな場面だが、『いけ! いけ! ぼくらのVガンダム!!』ではマーベット達がそのヘルメットをたらい回しにした挙句次々に嘔吐するというギャグとはいえ常識を疑うとんでもない場面になっている。 「貴方は、女性でありすぎたんです!」ファラ撃墜の際に。この時のファラはマーベットに対して二つの生命を感じ取った(マーベットが妊娠していた)事で混乱していた。 余談だが『機動戦士Zガンダム』でもエマがレコアに対して同様の発言をしている。 「泣いてなんかいません…泣いて大人になるなんて、悲しすぎるじゃないですか…」ファラを撃墜した後の台詞。敵でありながらも交流もあった彼女を倒したという事実にウッソは傷ついていた。 「現実だ! これは夢なんかじゃない! 痛かったらごめんなさい!」エンジェル・ハイロウ戦にて、カテジナの策で生身の水着姿で襲って来るネネカ隊に対して。動揺しながらも体当たりやビーム・サーベルなどで応戦した結果、彼女達は痛いでは済まない末路を辿った… 「荒んだ心に武器は危険なんです! クロノクルさん!!」クロノクルにトドメを刺した際に。ウッソなりにクロノクルの心の止む得ない乱れを見抜いていた模様。 「ガンダムーーッッ!!」カテジナを倒した際のウッソの叫び。 「ガンダムよ、天に昇れ…」エンジェル・ハイロゥを破壊し、パワーダウンして降下していくV2に対して。 EXVSシリーズでは勇ましく叫んでいるが、アニメでは叫びというより独り言に近い。 【ボンボン版名台詞】 ファンの間でガンダム史上最もカオスとされる「ボンボン版」 光の翼を全く使わなかったり、搭乗時のウッソの気分の昂ぶりによって彼の目の中に「V2」と浮かび上がったりするなどといった要素もある。地上格闘である「V字斬」も同作品が元ネタである。父さんはモビルスーツ格闘王だからな。 もっとも、仲間達の死に嘆き激昂するなどシビアな場面も度々見られるのだが。 「よォ! オレ ウッソ・エヴィンってゆーーんだ!! ヨロシクな!!」コミックボンボン版での初登場時。少年漫画らしい明るいノリで自己紹介する。 「まだだ!! まだだぜ! ザンスカール かあさんの作戦は‥‥おわっちゃいねえーー!!」ボンボン版。アドラステアにビーム・ライフルを放った際に。この時のウッソの瞳にはV2の文字が浮かんでいた。一応シリアスな場面ではある。 「きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだメガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい」メガ・ビーム・シールドを利用してクロノクルのドッゴーラ改にトドメを刺す際に。しかし、姉を殺された復讐に燃えるクロノクルはこれでもなお倒れず… その表現、言い回しからファンの間でボンボン版のはっちゃけ振りの象徴として「ゲームオーバーだド外道ーッ!!!」と共に語り草となっている。 【その他名台詞】 「うわっちゃべーッ!! は、裸のお姉さんだぁ~~~!! はっはっ恥かしい~~そうか!! きっとこれも幻覚だな!? もう騙されないぞォ!! これでも喰らえ!!」ことぶきつかさ氏の『いけ! いけ! ぼくらのVガンダム!!』より。上述のネネカ隊の場面での発言だが、こちらでは殺る気満々で反撃している。これには差し向けたカテジナも流石に唖然としていた。ギャグ漫画なので幾分かマイルドになっているが、それでもアニメ版も真っ青なスプラッタな場面になってしまっている。 ハロ CV:松本 梨香 V2のサポート役で、専用の台座にすっぽり入っている。 一度壊れて、修復されたがその修復が完璧でなく、言語に関係する部分がおかしくなっており、へんな言葉使いをする。(スゲーゼアニキなど)。 わき腹を刺されて落ちそうになったウッソを助けるなど活躍の場面は少なくない。 ロックオン・ストラトスのハロがサポートで活躍しているが、こちらは実際の行動にて活躍している場面が目立つ。 またアイキャッチでは、進んでいくにつれかなり大きくなっていく。 【ゲーム内での活躍】 ガンダムVS.ガンダム コスト3000GPの万能機として登場。 ヴィクトリーガンダムと違いメイン連動シールドや変形、パーツアタック等は無いものの、シンプル過ぎるが故の扱い易さとかなりの高機動を誇る。 最大の特長はアサルトバスター(AB)への換装で、時間制限付きだか射撃性能が大幅に強化され、終了時には通常時の射撃武装が全回復する。 特に強制ダウン属性であるメインのメガ・ビーム・ライフルと、CSのメガ・ビーム・キャノンによる照射が強力。 通常時の射撃は威力の低いビーム・ライフルとBZ的な運用をするサブのマルチプル・ランチャーのみと、(3000としては)特長が無さ過ぎで、同コストのνガンダムやウイングガンダムゼロと比べ貧弱、更に格闘能力(特に地上)は3000としては底辺レベルなので、AB形態への換装タイミングが重要となる。 ただし格闘は底辺レベルといっても、本機の象徴とも云える特殊格闘『光の翼』は、範囲、突進速度、カット耐性に優れた格闘武装である。 本機の格闘の中でも特に優秀であることから、これを多用してビュンビュン飛び回るV2がよく見られ、『ゆとりの翼』と揶揄された。 本作とNEXTではV2のサブパイロットとしてハロの音声が収録されており、アムロ、カミーユ、アスランといったハロと縁があるキャラとは掛け合い台詞もあった。 ガンダムVS.ガンダムNEXT 大きな変更はなく、前作からほぼ据え置き。 NDシステムの恩恵により、前作ではあまり使われなかった通常時のサブが活用され始め(主にメインからのコンボとして)、 AB時にメインを連射して追い回し、息切れしたところにCSを刺す、といった戦い方が可能になった。 その代わりに特殊格闘は威力の低下とNDの相性の悪さが災いし、実用性が大きく低下された。 前作でビュンビュン飛び回っていたV2は『ゆとりの翼』という言葉と共に次第に姿を消していった・・・。 また、ABから通常時に戻るとメインとサブの残弾数が全快する為、所謂『換装リロード』という戦術を多用するユーザーが続出していた。 が、この戦術に頼りすぎるということは専ら通常時で戦うことになる為、3000機体としての火力の低さを大きく露呈してしまう事になる。CPU戦ならともかく、対人戦においてこの戦法で良い戦績を残すのは難しい。 やはり、通常時とAB時を巧く絡めて戦うのがこの機体の正しい使い方なのだろう。 EXVS. 通常時と自由に換装できるアサルト(A)形態が追加された。 AはABの下位互換といった性能であり、非強制ダウンのメインや照射のサブを備える。 (性能はともかく)通常時とAB時の武装に変わりはなく、AB時のサブがスプレー・ビーム・ポッドからマイクロ・ミサイル・ポッドに変更されたくらいである。 また、前作までは各形態の機動力は 通常時>AB だったが、今作では A<通常時<AB と逆転している。 ABの強さは相変わらずだが、メインの威力が低下(120→100)し、火力不足が目立つように。 代わりに後格闘のメガ・ビーム・シールド(MBS)が強化され、生存力が向上した。 覚醒技は【光の翼最大パワー】。アニメ最終回でエンジェル・ハイロゥを吹き飛ばしたシーンを再現した技で、突進時に射撃シールド判定があり当てやすい。 余談だが、新規追加のV2アサルトだが、股間部分の金パーツの左右(フロント・アーマー)に青いパーツが付いている。 これはマイクロ・ミサイル・ポッドで、バスターパーツの一つであり、本来ならアサルト単体の形態にこれが付属している事はありえない。 開発側のモデリングミスである。残念ながら最新作のEXVS.2でもこのモデリングミスは修正されていない。シャイニングといい修正してほしいものだ。 他にも「ミノフスキー・クラフトが光の翼に!」などの台詞も修正されておらず一部のファンの反感を買うばかりか、 ピクシブ百科事典でも光の翼のページで「ミノフスキークラフトの余剰エネルギーが~」と、当ゲームの台詞のみを鵜呑みにしたまま間違った記述を書く者まで輩出する結果ももたらした(この記事は現在では修正されている)。 EXVS以降では基本的にハッキリ言って全機体でもトップクラスの性能を誇る凶悪形態として君臨している。 作中は調整不十分な現場換装であったのに対し、十分な整備と装備を元に換装を施した、本来予定されていたアサルトバスターの姿と言えるかも知れない(実際、原作劇中は持っていなかったメガ・ビーム・ライフルなどを装備している)。 屈指の高機動、高火力、脱ダウン力、そして最高クラスの自衛力を持ち、単機でABに勝てる機体は存在しないとまで言われている。 その代わり、00ライザーやフルクロス両開放よりはABでいられる時間はそんなに長くないので、この機体と対戦する時はAB状態にまともにやり合うのは避けるのが基本。 くれぐれもどっかのお姉さんみたいに「重い武器は、接近戦には邪魔なんだという事を教えてやる!」とか言って無闇に真正面から突っ込んで行くのは、地面にキスするハメになるか機体ごと爆散させられるのがオチなので止めておこう。 EXVS.FB AB時のCSが前作サブに差し替えられ、サブにはメガ・ビーム・キャノンとメガ・ビーム・ライフルを一気に放つ新武装「一斉射撃」が割り当てられた。 このサブは前作CSに変わる照射武装であり、銃口補正こそ前作CSに劣るが発生・範囲・威力・時間対ダメージ効率・リロード速度の全てに優れ、まさしく必殺の武装といえる。 他にはAB時のメインの威力が120に戻ったり、通常時の機動力がコスト3000下位から上位クラスに強化されたりと、痒いところに手が届く調整がなされた。 これにより弱点であった通常時の自衛力が改善され、ABでダメを取り通常時に逃げる戦法が非常にやりやすくなり、ワンチャンス特化型機体として戦場を荒らしまくった。・・・のは今は昔。 全国大会後の大型アップデートで要のABサブ、通常時の機動力が弱体化し、一線を退くことに。 前作で自衛の要であったMBSの発生が鈍化しており、格闘拒否などにはある程度先読みして出すことが必要である。 AB時の覚醒技は変更され、新規追加された光の翼による連続攻撃となった。 これに伴い、通常時・Aの覚醒技の名称が【光の翼】、ABが【光の翼最大パワー】に変更された。 今作では2500コスト以下に前衛能力のある機体が増えており、通常時の自衛が楽になったためV2の後落ち戦術が成り立ちやすくなっている。 余談ではあるが、前作から「通常時よりも重武装のAB時の方が速いのはおかしい」という意見は散見されていた(少なくともガンガン、ガンネク時代は通常時の方が速かった)。 その意見を開発が汲んでくれたのか否かまでは分からないが、上述の様に一時期は通常時の機動力が上位クラスに底上げされていたのだが、全国大会後の大型アップデート以降で通常時の機動力が下位クラスに戻されてしまった。 これは当時の事情を顧みると仕方のない事なのだが、原作を知るユーザーにとっては未だに納得がいかないらしく、本機のコンセプトを疑問視する声も挙がったとか。 EXVS.MB 稼働当初はサブに新たなアシスト兵装が新設されたが、主力の一つであるマルチプル・ランチャーが射撃CSになって批難を受けていたが、後のアップデートでマルチプル・ランチャーはサブに戻され、アシストは格闘CSに配置替えされ、非AB状態で戦う為の要であったAのメガ・ビーム・シールドの発生が(エクバ時代程ではなくても)早くなった。 また、通常時とAB時のメインから特格へのキャンセルルートも追加された。 他には更なるアップデートでABの換装時間が延長、格闘の発生速度の上昇、BDやステップ、特殊格闘のブースト消費量の低下、そして格闘CSとA・ABそれぞれの射撃CSの上方修正等がなされた。 「生サブやABサブに限って足が止まる武装である」というネックを抱えたままである事と、他の3000機体の上方修正も相まって、ランクスレでのランクはBトップに落ち着いた。 それでも充分戦って行ける性能であり、丁寧な調整であった事は間違いない(寧ろ前作がいい加減すぎた)。 EXVS.FORCE 機動戦士Vガンダム枠から唯一の参戦。コストは3000.コンセプトはそのままなのだがFORCE特有の武装削除の煽りを受け、素のV2のマルチプル・ランチャーが射撃CSに、アサルトバスターの一斉射撃が射撃CSに移行した。 どちらもチャージ速度がお世辞にも早いとはいえないため、手数が減ったのが痛い。 ただしアサルト形態では照射メガ・ビーム・キャノンと単発ダウンの射撃がそのまま使えるので、アサルト形態だけは弱体化していない。 火力があり単発ダウンの射撃を持つアサルトとアサルトバスターをループさせることにより、ダウンを奪う→次の敵をロックしてまたダウンさせることができるので、1対多の乱戦になりやすいFORCEのシステムの中では比較的有利に立ちまわれる利点はある。 EXVS.MBON コンセプトは基本的にそのままだが、格闘の配置が変更され、全形態に光の翼がN格で使用可能となった。 生サブも移動撃ち可能となり、生形態で単発ダウンの射撃CSを手に入れ、更にはファン待望の「バスター」形態が追加された。ストライクのように現在使用していない形態もリロードされるようになったのもおいしい。 バスター形態は射撃の発生が遅い代わりに高威力だったり他の形態にはない面白い武装がある。 さらに覚醒時にABのメインが一発でダウンしなくなったためS覚醒時は連続ヒットを見込める上、元々単発強制ダウンなので抜け覚できるE覚醒にも強い。そしてAB+S覚醒の組み合わせがゲームをぶっ壊すほど強力。元々ゲーム全体を通して最強レベルのAB形態の射撃が更に強くなるといえば解るだろうか。爆速機動で飛び回りながら高速連射によるABメインの嵐はまさに圧巻。 S覚醒中のV2ABの時は、原作の資料や他ゲームのプロフにあった「最速のMSに最強の火力と防御力を兼ね備えた究極の機動兵器」という設定をある意味体現していると言っても過言ではない。 全体的に性能が上がり、相変わらず強力なABと覚醒の組み合わせはゲームをぶっ壊す程の力を持っているため、ちょっとやそっとの逆境はあっという間にひっくり返せる機体として、乗り手の人気を博し、対戦相手から大いに恐れられている。 ただし、従来とはコマンド配置が大幅に変更された事と特射の入力(換装の仕方)を間違えて隙を晒すという事故が起こりうる様になったりと操作感覚がかなり変わっているとの報告がある。 特にMBまでV2に乗り慣れてきた人やランダムセレクトで引いたときは注意が必要。 EXVS.2 前作で大暴れしたためかABのメインサブが弱体化。 一方他の機体は無茶苦茶インフレしたので置いて行かれることになった。 前作で大暴れした筆頭のリボーンズとかは許された(強化修正を受けた)のでそろそろ許してほしいところ。 ……そう思われ続けて放置され続けたが稼働末期の2020年11月のアップデートにてようやく修正されたのだが、その内容の中には A、ABのメインが通常のBRと同じダウン値になり1ヒットだとただのよろけ、威力も相応に低下 ノーマル時にアシストからサブキャン出来るようにったが代わりにサブの空撃ち落下が出来なくなり落下タイミングの減少 という特に長年ABの象徴でもあった単発ダウンが没収され、「FXやルプスレクスとか目じゃない弱体化だ」と話題になった。 最も、ABによくある単発ダウンのまま寝っぱなしで時間を稼ぐというのを封じ、サブや特格による追撃で安定したダメージを取れるようになり使用者からの評価は中々のようだが、長らくV2ABの象徴ともいえる仕様だったため「没個性化した」との声も散見される。 EXVS.2 XB 前作の没個性な要素はそのままどころか開幕ABさえ没収されるという酷い目に。V2が何をした。 ただしAの自衛力がやや強化された他、Bのメインが移動撃ち対応となったことで後衛力はまずまず悪くないレベルになった。覚醒技空振りでABのゲージが回復するようになったのも悪くない追い風である。 今作の調整でよく見られる「戦況に合わせつつ各形態を回していく」戦い方が求められる。 その後アプデでBおよびABの散弾ビームにメイン降りが追加され、ABでの足回りがさらに強化された。 ただ、その結果自分のミサイルを自分で起爆してダウン寝っぱするというテクニックが開発された。 強力な時限強化機が寝っぱで時間稼ぎ出来るとなれば当然ABの回転率が向上することになり、使用率/勝率ともに異様な伸びを見せた。 マイルド下方が悪い意味で流行ったクロブとしては珍しく早い時期で耐久大幅減となり、自爆した時の被害が大きくなる修正を受けた。 EXVS2OB 各形態で細々とコマンド変更。前作のクソテクセルフ寝っぱは出来なくなった代わりに耐久は平均レベルに整えられた。 目新しい新技として、BD格闘に地面に叩きつけて連続頭突きというエキセントリックな絵面の高火力格闘を入手。原作でドッゴーラに対して行った攻撃の再現で、カット耐性ゼロの武装らしく火力は出せるが、射撃寄りの時限強化機としてはイマイチ出番がないのが悲しい。 【勝利・敗北ポーズ(NEXT)】 勝利ポーズ V2時:左腕は横に伸ばし、右手に持ったビーム・ライフルを小脇に構える。 AB時:ビーム・シールドを展開し構える。シールドにはVの字が浮かび上がる。 ビーム・シールドを設置した場合は左腕にシールドが無いが、それでも何故かVの字が浮かび上がる。あとどっからどう見てもメガ・ビーム・キャノンの砲身をシールドがぶった切っている。 敗北ポーズ V2時:呆然と立ち尽くしサーベルを地面に突き立てている AB時:V2と同じだが、自機が撃破されずに負ければAB状態で立ち尽くす。メガ・ビーム・シールドが脇に落ちている 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.) 勝利ポーズ 通常時 光の翼を発動している。 A時:体を少し広げ、天を仰ぐ B時:ビーム・ライフルを持って立ちポーズ(EXVSMBONで追加) AB時 ビーム・シールドを展開する。横視点で映すこともある。 特格、後格(MBS)以外の格闘でトドメ:ビーム・サーベルを横に振り抜いて見栄を切る(全形態共通。EXVSFBで追加)。 敗北ポーズ 機能停止し、体が埋まっている 原作のラストシーンの再現 【その他の活躍】 機動戦士Vガンダム プロジェクト・エクソダス(機動戦士Vガンダム外伝) 非公式作品ではあるが、グレイ・ストークが所有していた機体として青いV2ガンダムが登場。試作機でミノフスキー・ドライブは搭載されていないが、MSとしては充分な性能を備えていた。 カムイ・ギアンというシャクティにそっくりな少女が搭乗し、最後まで戦い抜いた。 当初はコミックスの解説でも「青いV2ガンダム」表記だったが、これまた非公式ながら執筆した長谷川裕一氏のアシスタントの同人誌にて「プロトV2ガンダム」の名称が明かされ、コミックスの解説で軽く触れられていた程度だった設定の「ハリソン・マディンが関わっていた」事が明確化された。 ガンダムビルドファイターズ 第14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第6ピリオドの3on3バトルでザンスパイン(*5)風に塗装した機体が登場。使用者はモブ扱いながらフォンセ・カガチのそっくりさん。 ジンとボリノーク・サマーンとのチームでビルドガンダムMk-II、ガンダムX魔王、メリクリウスのチームと対戦。他2機と違ってGX魔王のサテライトキャノンをシールドで受けて耐えるも、倒壊したビルの下敷きとなって敗北した。 第21話のアイラ・ユルキアイネンの回想では通常カラーのV2バスターが登場した。 ガンダムビルドダイバーズ SDガンダム使いのフォース「le chat noir(ル・シャ・ノワール)」のリーダーであるコージーが傭兵として雇っていたシバ・ツカサから絆ガンダムと引き換えにリアルタイプのV2ガンダムアサルトバスターを入手した。 連敗続きのフォースはSDを捨ててまでリアルタイプを導入する事により起死回生を図ろうとしたが、それでも勝てずに人間関係が更に悪化、フォースも解散してしまった。 スーパーロボット大戦 『D』での参戦から18年振りに『30』にて参戦。 今回はウッソ機とは別に二機目を隠し機体として入手できるが、アサルトバスターに換装できるのはウッソ機のみ。 相変わらず光の翼が強力だが今回は燃費が悪くなっているので注意。 ちなみに発売当初、アサルトバスターの股間部のアサルトパーツが付いておらず、ファンから盛大に突っ込まれており、プロデューサーも遠回しに謝罪していた。 アップデートで改善されたものの、今度は他作品の主人公機が消滅するバグが発生した事で「その機体を解体してパーツを作ったのか?」とまたしてもネタにされてしまった。 V2からはこれまで存在していた一定確率で命中率を無視して攻撃を回避する能力「分身」がなくなったが、代わりにウッソが分身に相当するエースボーナスを習得する。 ウッソは今作では事情があって風当たりが非常に強いクワトロに対して、偏見を抱かず交友を深めようとする様子が見受けられる。 ガンダム無双シリーズ 『2』から参戦。 通常攻撃の動作が遅めかつ小型機故かリーチも短めとクセがあり、何も考えずに敵エースに突っ込むとひどい目にあうが、それを補って各種SP攻撃が非常に強力。特に広範囲にスプレービームポッド照射後アサルトバスターに換装してフルバーストするCSPは高難易度でエース機が複数襲ってきてもまとめて始末することが出来る。 CSPの使用を後押しするスキルと通常攻撃の遅さを補うスキルを装備し、丁寧に立ち回れば最高難易度も意外と楽にクリアできる機体。 【余談】 本機の正式名称は「ヴィクトリー2ガンダム」だが、アニメでは「新ガンダム」、「ヴィクトリーMk-IIタイプ」などと呼ばれていた他、単にガンダムとも呼ばれた。 多くのガンダムは小説版でも登場しているのだが、本機は残念ながら登場していない(*6)。 代わりにVガンダムをベースにミノフスキー・ドライブやアサルトとバスターの武装の一部を搭載した「セカンドVガンダム」が登場している。 ちなみに、ウッソ機を含め2機製造されていたがその2機目はオリファーがバイク戦艦に特攻して破壊している。 NEXTPLUSの追加ルートでV2が2機同時に出てくるステージはファンサービス的なステージなのかもしれない。 長らくMG化されていなかったが、2015年12月にVer.Kaとして販売された。 翌年にはプレミアムバンダイで光の翼もキット化された他、後にアサルトバスターも発売された。 新HGでも発売されたが、本機の特徴的な光の翼はMG同様プレバン限定だった。 デスティニーガンダムの光の翼は旧HGでも2020年の新HGでも普通に同梱されているのだが… ウッソ役を演じた阪口大助氏はデビュー作&初主演。 当時新人声優だったので演技力にまだ未熟さがあり、収録の時は富野監督に怒られていた。 その演技指導により演技力が付いたのは有名な話。
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マシュマー・セロ(Mashymre Cello)(CV 堀内賢雄) マシュマー・セロ(Mashymre Cello)(CV 堀内賢雄)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0069年10月29日 18歳→19歳 血液型…AB型 身長…185cm 体重…70kg 趣味…演劇鑑賞 原作搭乗機…AMX-101 ガルスJ → AMX-102 ズサ → AMX-103 ハンマ・ハンマ → AMX-011S(AMX-110S) ザクIII改 通称…エンドラの騎士 マシュマロ 汚いジャミル 【属性】 強化人間 ジオン ザク 【台詞】 選択時華麗なる勝利をハマーン様に! 私は、ハマーン様に近い騎士だからな 薔薇の騎士、マシュマー・セロ、参る 私は、この香りに従う使命を持っている 戦闘開始時いい風だ。火照った身体に心地よい!(CPU戦) 戦場では何が起こるか分からんのだ!いいな!?(CPU戦) 悪には悪の報いが、罪には罪の報いが下されるのだ(CPU戦) 必ずや、ご期待に沿えられるように致します!ハマーン様!!(CPU戦) ハマーン様、私はきっとあなたの望む未来を作り上げます…(CPU戦) 始まったな すぐにも作戦に参加してもらう!待機してくれ! エゥーゴが居ようが居まいが、断固戦ってみせよう! 騎士はすべからく詩人であるのだ。猛々しいだけでは野獣と一緒だ 敵である。悪い奴ということだ!私の後に続いて叩きのめすのだ! 私はコロニーを落とし、多くの人々の命を奪った。この薔薇は私には重い ライオンは生きるために、全力で兎を倒すものだ!私もこの花に誓って……! お初にお目にかかるな。私はマシュマー・セロ…よろしく頼む(初戦時) このマシュマーの足を引っ張らんようにな、ふっふっふっ…(初戦時) 協力者を集めることが成功への第一歩…ハマーン様もそう~…ことだろう(後半聞き取れず)(初戦時) こいつか、ハマーン様の心を乱す男は…(僚機シャア) 形ばかり騎士道にこだわっていても…(僚機マ・クベ) 少年、この戦いが終わればまた敵同士、それを忘れるなよ(僚機ジュドー(FA-ZZ)) おおっ!全身に力がみなぎってくるぞ!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様、先陣をつとめさせていただきます!では!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ふん、グレミー・トトの人形か(僚機プルツー) 武士道か…面白い(僚機ブシドー) 何だあの光は!?人の心はこれ程までの力を持つのか(僚機バナージ(UC)) えぇい…!なんだこのプレッシャーは…プルツー…!?(僚機マリーダ(バンシィ)) 薔薇は一輪だけあれば良い…この男どこか好きになれん(僚機アンジェロ) 何故私が連邦の犬などと…くそ!(僚機属性「連邦軍」) このような機体、私について来られるのか?(僚機ヅダ、アッガイ 属性「旧式」?) 撃ち合いはなし、清々しいマシンだな(僚機属性「MF」) 攻撃(通常時)沈め!(メイン) 当てる!(メイン) 当たれ!(メイン) 狙いは外さん!(メイン) そこか!?(射撃CS) 動きが鈍いぞ?(射撃CS) 我が射程に入ったな!(射撃CS) っはっはっはっはっはっ!(射撃CS) かかって来んなら狙い撃つまで!(射撃CS) 何をする無礼者!!(特殊射撃) ああ、ハマーン様...(特殊射撃) 今だ!(格闘) はぁっ!(格闘) そこっ!(格闘) 面白い!(格闘) 甘い!(N格闘初段) 脆いぞ!(N格最終段) とくと味わえ!(N格最終段) 逃げられると思うな!(N格最終段) なんの!(前格闘) 何をしている!(前格闘) やらせるものか!(前格闘) ええい、鬱陶しい!(前格闘) とぉ!(横格闘初段) ぬん!(横格闘初段) そこだ!(横格闘初段) ぬるいな(横格闘最終段) はっはぁー!(横格闘最終段) いい気分だ!(横格闘最終段) 血祭りにしてやる!(横格闘最終段) 容易い!(後格闘) 悪あがきを!(BD格闘) にがすものか!(BD格闘) 動きを封じさせてもらう!(BD格闘) 覚悟!(特殊格闘) どうした!(特殊格闘) はむかうか!(特殊格闘) ここまでだ!(特殊格闘) ぬあぁぁ!(特格格闘派生) 墜ちてしまえ!(特格射撃派生) 真の力をお見せしよう!(格闘CS) はっはっはっはっはっ!(格闘CS) ハマーン様は...私がお守りするのだ!(覚醒技) ハマーン様に楯突くものは…容赦せん!(覚醒技) 攻撃(格闘CS中)邪魔だ!(メイン) いい的だ!(メイン) やらせるか!(メイン) 遅いっ!(射撃CS) させるか!(射撃CS) 隙だらけだぞ!(射撃CS) 甘いわ!(N格闘初段) やるか!(N格闘初段) 終わりだぁぁああ!(N格闘最終段) おのれ!(前格闘) させるか!(前格闘) でやぁぁ!(前格闘) 許さんぞ!(横格闘初段) おぉりゃぁぁぁ!!(横格闘最終段) 一気に行く!(BD格闘) もらったぁ!(BD格闘) ああハマーン様…!(特殊射撃) ハマーン様!!(特殊格闘) ぬぉっ!?…気持ち悪い!!(特格格闘派生) クソォ!!(特格射撃派生) ええい、紛らわしい!!(特格射撃派生) おぉ、ハマーン様!あぁハマーン様!ハマーン様!!(覚醒技) 攻撃(共通)ゆけぇい!!(サブ) 援護を頼む(サブ) 今こそ好機!(サブ) 罠に嵌ったな!(サブ) 燻りだしてやる!(サブ) バンザァァァァァイ!!!(特格後派生) (連携成功) この恩、忘れる私ではないぞ(僚機がカット) すまない…あとでそれ相応の礼をさせていただこう(僚機がカット) 許せ!このマシュマー、一生の不覚!(誤射) こ…この事は…ハマーン様には内密にな!頼む!(誤射) そ...そうだ!手が滑ったのだ!これは何かの間違いだ!ハ、ハッハッハッハ!(誤射) サーチそこだな!? むっ!こっちか!? 見せてもらおうか! おお、敵影発見!こちらだな? チッ…!ええい!次から次へと!! さて、正々堂々戦おうではないか どうせ見つかるのだ!正々堂々とすればいいものを! ややこしい事をやったって、驚くものかよ!(敵機属性「可変機」?) 地球圏に群がるハエ共め!(敵機属性「連邦軍」) 貴様がいるからハマーン様は…おのれっ!(敵機シャア(ゲルググ)) なんと…このような骨董品を拝むことになるとはな…(敵機アカハナ) ハマーン様にたてつく小娘め、覚悟っ!(敵機プルツー(キュベレイ)) そんな、まさか...!私が、ハマーン様と戦うというのか!?う、嘘だ!(敵機ハマーン(キュベレイ)) 武士道と騎士道、優劣をつける時が来たようだな!(敵機ブシドー) 見せてもらおう、君の可能性というものを!(敵機バナージ(UC)) プルシリーズのくたばり損ないめ!(敵機マリーダ(バンシィ)) その気色の悪い薔薇、この私が散らしてくれるわ!(敵機アンジェロ) それそれ、もう仲間は誰もいないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) どうやら貴様が最後の様だな…覚悟!(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面!望むところ! 右だな! 左か! むっ!後ろとは卑怯な! 被弾時何だ今の攻撃は!効いていないぞ! 何だっ!? ハマーン様から賜った機体に、傷をつけたな! 油断した!うぅっ! ぐおおっ! ふっ…子供だましが! 卑怯な!(スタン) ひ、卑劣な!(スタン) ぬあああああああ!(ダウン) ハ、ハマーン様……あぁ!(ダウン) 私に刃を向けるとは…なんの真似だ!(誤射) これも、ハマーン様がお与えになった試練なのか…(誤射) グレミーといいキャラといい…どいつもこいつも…!(誤射) 被撃破時ハマーン様… のわああああああ!! ぬわあああぁぁぁあ!! 必ず引きずり出してやる! ハマーン様から頂いた機体が!あぁ…あぁ!! こちらが不利ではないか…くそっ!(僚機被撃破) なんということだ…パイロットの教育がなってない!(僚機被撃破) どうして戻ってこない!戦闘はまだ終わっていないぞ!(僚機被撃破) お許し下さいハマーン様…悪に徹しきれないこのマシュマーを…!(僚機被撃破 ハマーン(キュベレイ)) 回避時甘いな!止まって見えるぞ!(シールドガード) 貴様の動き、すでに見切っている!(シールドガード) 今日の私は、すこぶる調子がいい!(シールドガード) 弾切れ時おのれ…運が良かったな! ん?ぬおっ!?弾切れなどと! 弾切れだと!?修正されるべきは私の方だな えぇい!補給に戻るぞ、しばらく待っていろ 敵機撃破時ハッハッハッハッハ! ハマーン様にまずは一機! このまま一気に攻め込むか まだまだ力不足のようだな! 所詮は私の敵ではないな。消えろ! このマシュマー、なめられたものだな! 私こそが…ハマーン様をお守りするのに、ふさわしい男!ぬぅああぁっ!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様にたてつくことがどれほど罪深い事か…身をもって知ってもらおう!(僚機ハマーン(キュベレイ)) 薔薇が…薔薇が散っていく…ハマーン様…!(敵機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様...どうすれば理解できるのでしょうか...!(敵機ハマーン(キュベレイ)) 復帰時ハマーン様に申し訳が立たん! ええい忌々しい!私の顔に泥を塗りおって! ハマーン様!今度こそ期待にこたえてみせます! 早く次の機体を出せ!何をまごついておるのだ! 覚醒これぞ、真の獅子の力!(ゲージMAX) 全身に力が漲る…これこそ、真の騎士の力!(ゲージMAX) 私はやられんぞ!このマシュマー・セロ、己の肉が骨から削ぎ取れるまで戦う!(ゲージMAX) この薔薇に賭けて!貴様を倒す! ハマーン様より与えられたこの力!! ぬおっ!?頭痛が…!何だというのだ!(覚醒終了) どうだ!このマシュマーを怒らせると、このような目に遭う!(覚醒終了) 何!?(敵機覚醒) 増援時今日の私は、ひと味違うぞ!(4-E EX) 戦況変化時貴様の相手を長々としている暇は無い!行くぞ!(開始30秒) 勝負を楽しむ余裕も騎士には必要…焦る必要はない(開始30秒) 小物ばかりだな…ふっ(独白) 今日の私は、血に飢えている!(独白) 力尽きるまで戦ってくれよう!(独白) まだ物足りん…敵だ!敵はどこだ!(独白) すべては、ハマーン様のお思いの通りに!(独白) そう…血肉の焦げる感じ、これが戦場だ!(独白) ハマーン様のご意志に沿う事が、我々の生きる道だ!(独白) マシュマー・セロの名誉にかけて、期待には応えねばならん!(独白) もはやこのマシュマー、勝利の為には悪となることも厭わん!(独白) 私は誇り高き騎士!…倒したければ、それなりの覚悟が必要と知れ!(独白) 力を感じる…この戦、勝てるぞ!(あと一機で勝利) そんな調子でかかるというなら…容易い相手だ(あと一機で勝利) 今までのはまぐれだ。私に勝てるつもりでいるのか!(あと一機で敗北) どうして帰ってこない!戦闘はまだ終わってないぞ!(あと一機で敗北) どうやら貴様が最後のようだな!覚悟!(自軍優勢時) (自軍劣勢時) 新手が来てしまったか…(敵機乱入) 敵の援軍か!(敵機乱入) もう逃げ場はない。観念するがいい(ターゲット出現) ふふん、どこに隠れていようとお見通しだ(ターゲット出現) そう…私の相手にはこれくらいが丁度いい(ボス出現) ようやくのお出ましか…いざ正々堂々、勝負!!(ボス出現) フッフッフッハッハッハッ…ハッハッハッハ!(僚機撃破で勝利) これで未来を変えられるな(僚機撃破で勝利) 敵のペースに乗ってしまったか…間に合えよ!(残り時間30秒) くっ…戦いに注視するあまり、時間を忘れるなどと…!(時間切れ) 自機撃破で勝利時もらった! やった…やったぞ!ハマーン様!ついにやりました!(何故かハマーン撃破時にも言う) 自機被撃破で敗北時無念だ… チッ…侮りすぎたか… ハ…ハマーン様!うああああっ! 貴様のような卑怯な奴には、必ずや天罰が下されるであろう!はっはっはっはっは...!(長いため、敗北時リザルトが無くなる) 勝利時リザルトふっ、他愛もない!(完勝・大勝) ええい!手ごたえの無い!! そうだ…生きるか死ぬか!これが戦い!ハッハッハッハ… ハッハッ、他愛ない! そうだ!正々堂々真っ向からの勝負で、このマシュマーが敗れるわけがない! 赤子の手を捻るようなもの。物足りなんだわ! 私はハマーン様に、寵愛を受けた騎士だ。勝って当然… ふっ…今日は薔薇の香りが、一段と香しい… 造作も無い…!ハッハッハッハッハ! 最後に勝つのは、常に私なのだ!(辛勝) クッ…!こうも私をてこずらせるとは!(辛勝) 最後は必ず正義が勝つ…ということだ(辛勝) 私をここまで追い込むとは……見上げたもの!(辛勝) この程度の相手、ハマーン様のお手を下すまでもない!(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン様のご期待に添うべく精進してきた…この程度、当然だ(僚機ハマーン(キュベレイ)) 流石はハマーン様…戦闘においても優美さを失わん…!(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機とどめ) ふっ…少年相手に嫉妬とは、見苦しかったかな(僚機ジュドー(FA-ZZ)) しょ…所詮はマシンの違いが出ただけだ!(僚機ジュドー(FA-ZZ) 僚機とどめ) この様な小娘に遅れをとってなるものか!(僚機プルツー) けっ…破壊しかできぬ人形が!(僚機プルツー 僚機とどめ) 他愛のない...まごついているのなら置いていくぞ!(僚機アンジェロ 自機とどめ) 図に乗りよって…酔いしれているのも今のうちだ!(僚機アンジェロ 僚機とどめ) さっそくハマーン様に報告しなければな…アッハッハッハッハッハッ(敵機ジュドー(FA-ZZ)) 私に勝てぬようでは、ハマーン様という真の薔薇には遠く及ばんな!(敵機アンジェロ) 敗北時リザルトハマーン様…あれだけの戦力を頂きながら、なんということだ… まぁよい、今のうちに束の間の勝利を楽しむがいい! もう少しで、ハマーン様のお褒めの言葉を頂けたものを! ハマーン様...このマシュマー、どうすれば良いのでしょうか...!(リザルト1位で敗北時) おのれハマーン様を…!万死に値する!(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機被撃破) そうだ…大した力もないのにいきがるからこういう目に合う!(僚機ジュドー(FA-ZZ)) 所詮は子供、他愛なかったな(僚機プルツー 僚機被撃破) 薔薇が…落ちたのか?(僚機アンジェロ) 今日のところは引き上げる!覚えていろ!(敵機ジュドー(FA-ZZ)) おのれグレミー、育ててやった恩も忘れおって!(敵機プルツー) これで良かったのだマシュマー、私が勝てる相手ではない……(敵機ハマーン(キュベレイ)) 無念だ...ハマーン様の崇高さを示す、いい機会であったものを!(敵機アンジェロ) コンティニュー貴様まで、私を見捨てるのか!? このままでは、死んでいった同志達に、申し訳が立たん……! おぉ…そなたこそ、紛れも無い天使!!(継続)
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用語 解説 射撃系 BR ビームライフルの略。ガンダムXのシールドバスターライフルなど、厳密にはビームライフルでなくとも似た性質のものは一括してBRと呼ばれることが多い。通常の単発発射以外にも、3連射タイプやダウン属性タイプなど多くの種類がある。 BZ バズーカの略。 MG マシンガンの略。ガトリングガンやビームマシンガン(BMG)も含まれることがある。バルカンは含まないことが殆ど。機体によって連射力やよろけ・ダウンの取れる弾数にバラつきがある。 CS チャージショット(Charge Shot)の略。基本的にCSと書かれた場合は射撃長押しの射撃CSの事。チャージ完了時に「ピキュンッ」といった音が鳴る。 格闘CS 格闘チャージショットの略。射撃CSと区別するために、頭に“格闘”と付けられることが多い。 マルチCS マルチチャージショットの略。一部の機体はCSゲージ溜め中、または溜め完了後にロックを変更するとマルチロック扱いになり(画面上で捕らえられるのは一機だけ)通常とは違うCSが出る。マニュアルに書いてないので割りと見過ごされがちなシステム。通常のCSを使おうとした時にうっかり暴発しやすい。チャージ中に格闘ボタンを押すことでシングルロックに戻せる。 セカイン セカンドインパクトの略。射撃CSのチャージ完了寸前に射撃攻撃→そのままチャージを完了させCSCさせる事。主に射撃で用いられる表現だが格闘→格闘CSCでも同様に表現する。 ゲロビ 多段ヒットする照射系ビーム(サテライトキャノンなど)の総称。「連邦vsジオン」においてビグザムが攻撃を放っている姿に由来する。(照射ビームを発射している様が、口からゲロを吐いているように見えた→ゲロビーム→ゲロビ)ちなみに今作ではゲロビ系はフルヒットで20HIT クロス 味方の射撃によってよろけている敵に、さらに射撃を食らわせる事。本来は十字砲火および十字砲火をする為に組む陣形の事だった。 ズンダ 広義には、BRによってよろけた敵に自身で追撃のBRをあわせる事。「連邦vsジオン」の頃のテクニックが由来ではあるが、今作ではNDによって容易にBR>BRが可能になっており、主にそのコンボを指すのに使われている。 格闘系 ○格 ~格闘の略。「通格」「N格」なら通常格闘の事。レバーを上、下に入れる格闘は「前格」や「上格」、「後格」や「下格」(レバーを上、下【画面内での上、下】に入れるので)とも呼ばれる。 N ニュートラル(レバーを中央のままにした状態)の略。連ザシリーズではレバーを入れない格闘をニュートラル(N)格闘として表記していたが、これが前作ガンガンの通常格闘に性質が近いことから、名残りっぽく定着した(?、厳密には異なる)。格闘の派生を分かりやすく表現する為に入力を表すのに用いられることが多い。あるいは「通常→Normal」の略のNかもしれない。今作は格闘のコマンドが連ザシリーズと同じなので、本来の意味での使われ方に戻ったといえる。 その他 補正 連続攻撃がある程度弱くなるようにダメージにかかる値(割合)。ダメージ補正、キャンセル補正、CSC補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正など、様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」ページを参照のこと。 BD ブーストダッシュの略。 ND ネクストダッシュの略。 ○○C ~キャンセルの略。サブCや特射Cなどと使われる。直前の行動・攻撃をキャンセル(中断)し、入力した行動に素早く移行できる。サーチ切り替えでほかの敵機に攻撃可能。 援誤 援護ではない。主に通信プレイ時味方にわざと攻撃を当てる行為。開幕直後にターンエーの特格を撃つ。格闘コンボ中の味方にBRを撃つなど、様々な援誤の方法があるが間違いなく空気が悪くなるので、良い子の皆は真似しないように。 覚醒 フリーダムの特殊射撃、Zの「体を通して出る力」、ジ・Oの各種覚醒の事。前作ではフリーダムの特殊射撃が連ザ2の「スピード覚醒」に、またZの「体を通して出る力」が連ザ2の「パワー覚醒」にそれぞれ似ていたことから、このように呼ばれるようになった。今作ではフリーダムの特殊射撃は一定時間ブースト消費減少に変更されている。 MEPE ガンダムF91の特殊格闘のこと。MEtal Peel-off Effect。金属剥離効果、質量を持った残像とも。ステップやBDで残像を出しながら移動でき一時的に敵の攻撃の誘導を切ることができる。また射撃が連射可能になったり、通常時にはできない格闘コンボができるようになったりと、連ザ2「ラッシュ覚醒」に似た性能を持つ。MEPEをローマ字読みして「メペ」と呼ばれることもある。 V.S.B.R. F91の武装。Variable Speed Beam Rifleの頭文字。本作でも換装でこのモードになれる。ヴェスパー、ヴェズバー、ウェズバー等の誤記がよくあるがV(ヴェ)S(ス)B(バ)R(ー)でヴェスバーが正しい。 カット 敵機の攻撃動作中を狙って攻撃を当てる事。敵の格闘をカットするといった表現が主。 片(方)追い 先落ちした機体をもう1度狙い、生存中の敵を放置すること。様々なリスクを伴い、状況判断が難しいため基本的に中~上級者が使う作戦である。ちなみに普通に相方と同じ敵を集中的に狙うのはダブルロックと呼ばれる。 コスオバ コストオーバーのこと デスコン デスコンボの略。ある機体でとにかく最大ダメージの出るコンボ。コンボ時間は考慮されないのが一般的。 闇討ち 自機をロックしていない敵に対して奇襲をかける事。突進距離や誘導の優れる格闘が闇討ちに向いている。攻撃の誘導も視点切り替えも軸移動も索敵も全てサーチに頼っているこのゲームでは、基本的な戦術といえる。 アラート鳴らし 敵にロックされるとロックされている方向に黄色い逆三角のマークが画面上に表示される。攻撃が来るとそのマークが赤く点滅する。これを利用してバルカンなどを使い敵のマーカーを赤く点滅させること。 起き攻め 相手の起き上がりに合わせて攻撃を重ねる事。各種攻撃系アシストや照射系、爆発系の攻撃が起き攻めに向いている。基本的に確定にはならないが、起き上がり後の行動を制限できるというメリットがある。 ノーロック 全く攻撃警告が無い状態で敵機の攻撃が来る事。流れ弾とほぼ同じ意味。 ステ厨 地面に張り付いて延々とステップし、焦れた相手の行動を待つ行動。前作ではそのお手軽さから猛威を振るったが、ステップ終了硬直が長くなった今作ではあまり有効ではない。 L字陣形 敵機を中心として十字を描き、その2方向から追いたてる戦術。追われている相手はどちらの方向にステップしても、BR等の射撃武器の軸が合ってしまう為、余程間抜けな相手でない限り飛ぶしかなくなる。クロスファイアと呼ぶこともあり 抜刀 一部機体の一部の格闘入力において、格闘マーカー範囲外で射撃武器を持っている状態から格闘を入力することで、格闘攻撃をせず、その場で格闘武器(ビームサーベル等)に持ち替える動作のこと。一部の機体の抜刀動作は着地硬直などよりも短いので、そのことを利用した抜キャンという小技が生まれた(今作では仕様変更により使用不可)。なお、抜刀と逆の動作(格闘武器から射撃武器に持ち替える)は「納刀」と表現されることが多い。エウティタ時代には納刀と呼んでいた。 空気 いてもいなくても変わらないこと。このゲームにおいては、他のプレイヤーから放置され、味方の勝利に貢献できないこと。機動力のない機体や、射撃での牽制ができない機体(特にエピオン)は要注意。 ステキャン ステップキャンセルの略。フワステとも呼ばれた。連ザシリーズでは、ステップした後すぐジャンプ(一瞬)入力することでステップ後の硬直をキャンセルし、またすぐにステップを行うことができたが、前作ではできなくなっている。(陸ガンやMk-2は、リロードをうまく使うことで、ステキャンっぽい動きをすることができる)但し、ステップしながら射撃を行った場合はジャンプキャンセル可能。 封印 特定の動作を一切行わないこと。主に、ダメージ効率が悪く実用的でない攻撃や武装に対して使われることが多い。封印したほうが安定した戦果をあげられる場合には「封印安定」と表現される。マスターのデットリーウェイブなど 蒸発 残りHPが十分にあったのにある1撃、あるいは一連のコンボで撃破されること。ストライクフリーダムのラスボス専用格闘やデスティニーの格闘CS、百式のメガバズーカランチャーなどが該当する。 連ジ VS.シリーズ1~2作目のタイトルの中の「連邦vs.ジオン」の部分の略 エゥティタZ VS.シリーズ3~4作目のタイトルの中の「エゥーゴvs.ティターンズ」の部分の略ちなみに調整版の「DX」は「ZDX」とも呼ぶ 連ザ VS.シリーズ5~6作目のタイトルの中の「連合vs.Z.A.F.T.(ザフト)」の部分の略 ガンガン VS.シリーズ7~8作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム」の部分の略 NEXT VS.シリーズ8作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダムNEXT」の部分の略。「ガンネク」とも 抱え落ち アシストやエクシアのトランザムといった回数の決まっている強力な武装を使うことなく撃墜されること。 自爆 イージスの特格派生の1つ。…でも有るが、基本的には自機に対してもダメージ判定を持つ爆風攻撃に自機が当る事。基本的にはマイナスでしか無いが、GP02や∀の核等の高威力・広範囲攻撃を自機被弾前提で(建物等で)起爆させて相手を巻き込む戦術などが有る。(核自爆) 機体俗称 名称 解説 単機 1stダム初代 ガンダムの俗称。生ガンダムと呼ばれることもある。生~の項も参照に シャザクシャアザク シャア専用ザクの俗称。 シャゲルシャゲ シャア専用ゲルググの俗称。今作はエルメスのお供(?)として登場。 魔窟白幕黒幕 ガンダムMk-IIの俗称。「マークツー→まくつ→魔窟」。ちなみに白幕はエゥーゴカラーのmk-II、黒幕はティターンズカラーのmk-IIをさす。 百 百式の俗称。 乙 ゼータガンダムの俗称。「Z→乙」から。 乙乙 ダブルゼータガンダムの俗称。上記ゼータと同様に字形から。 キュべ黒キュべ赤キュべ キュべレイシリーズの俗称。 乳 νガンダムの俗称。「ニュー→にゅう→乳」。 絹布ケンプ ケンプファーの俗称。ケンプファー→ケンプ(けんぷ)→絹布 GP01ゼフィランサスゼフィ ガンダム試作一号機の俗称。形式番号RX-78GP01→GP01。コードネームの「ガンダムゼフィランサス」からゼフィとも。なお、フルバーニアン形態で表示されるFbは Full-burnern から。ちなみにFb形態でのコードネームは「ガンダムフルバーニアンゼフィランサス」。 GP02サイサリスサイサ ガンダム試作二号機の俗称。形式番号RX-78GP02→GP02。コードネームの「ガンダムサイサリス」からサイサとも。本作の機体は厳密には核装備を示す GP02A 。 GP03ステイメン ガンダム試作三号機の俗称。形式番号RX-78GP03→GP03。ちなみにGP03Dはアームドベース・オーキスとステイメンにより構成される、コードネーム「ガンダムデンドロビウム」を指す。プレイヤー機として参戦しているのは GP03S。コードネームは「ガンダムデンドロビウムステイメン」。 神 ゴッドガンダムの俗称。God→英語で「神」という意味から。 升チート マスターガンダム(東方不敗)の俗称。「マスター→ます→升(→チート【見た目から】)」。チートくさい強さへの揶揄も兼ねている、という説も。 忍者 ガンダムシュピーゲルの俗称。パイロットがゲルマン忍法の使い手から。 輝社員 シャイニングガンダムの俗称。シャイニング→英語で「輝き」と言う意味から。また、シャイニング→シャイン→社員とも。 W0羽 ウイングガンダムゼロの俗称。WING ZERO→WING 0→W0。また、WING→英語で「羽」という意味から。 死神 ガンダムデスサイズヘルの俗称。Death→英語で「死神」という意味から。また原作において、パイロットのデュオが自らを「死神」と呼んでいたことから。 重腕蛇腕ヘビア ガンダムヘビーアームズ改の俗称。Heavy→英語で「重い」+ Arm→英語で「腕」という意味から。または「ヘビー→へび→蛇」とも。なお、ヘビーアームズに付けられている本来のアームズ(ARMS)の意味は「兵器・武器」。 海老音エピ ガンダムエピオンの俗称。「エピオン→えびおん→海老音」。略して海老と書くことも GX ガンダムエックスの俗称。形式番号GX-9900から。原作内での通称 DX ガンダムダブルエックスの俗称。Double X→DX。間違ってもデラックスではない。 愛馬兄者 ガンダムヴァサーゴの俗称。由来はシャギアの台詞「私の愛馬は凶暴です」から。双子の弟オルバとの対応で兄者と呼ぶことも。 弟蟹 ガンダムアシュタロンの俗称。パイロットのオルバがシャギアの双子の弟であることから。今作はヴァサーゴの変形や特格で登場。変形・MA時(ゲームに登場する形態)の見た目から蟹と呼ばれることも。 髭 ターンエーガンダムの俗称。髭のついたガンダムということで作品内でも呼称されていた。ちなみにDXはアゴヒゲ付きだが髭と呼ばれることは少ない。 御大将 ターンXの俗称。パイロットであるギンガナムの原作内での呼称から。 自由 フリーダムガンダムの俗称。Freedom→英語で「自由」という意味から。 維持 イージスガンダムの俗称。「イージス→いじ→維持」。“イージス(アイギス)”とはギリシャ神話に登場する神が持つ盾。イージス艦も同じあやかりをしている。 AS デュエルガンダムアサルトシュラウドの俗称。アサルトシュラウド(Assault Shroud)の頭文字から。 天帝プロビ摂理埼玉 プロヴィデンスガンダムの俗称。摂理はNEXTPLUSのミッション「その名は『摂理』」から。埼玉は連ザ時代につけられた呼称 FIFインパインパ インパルスガンダムの俗称。今作での機体名称こそインパルスガンダムだが、フォースシルエットを装備した形態の為、実質フォースインパルス(Force Impulse)の頭文字でFIと呼ばれることもある。なお、連ザではフォース、ソード、ブラストがそれぞれFI、SI、BIと呼ばれていた。 運命 デスティニーガンダムの俗称。Destiny→英語で「運命」という意味から。 伝説 レジェンドガンダムの俗称。legend→英語で「伝説」という意味から。今作はデスティニーのアシストで登場。 暁 アカツキの俗称。漢字に変換しただけで、機体の肩にも書いてある。 ストフリ ストライクフリーダムガンダムの俗称。 隠者∞ インフィニットジャスティスガンダムの俗称。「インフィニットジャスティス→いんじゃ→隠者」今作はストフリのアシストで登場。 陸ガン、陸戦 陸戦型ガンダムの俗称。Ez-8のアシストで出てくる陸戦型ガンダムは、「ジム頭」ともよばれる。(陸戦型ジムの頭部をつけているため。) カンパチ、環八 ガンダムEz-8の俗称。Ez(イージー)→easy(英語で「簡単」の意味から、これの略称)8(パチ) グフ、グフカス グフ・カスタムの俗称。 ゼロカス ウイングガンダムゼロカスタムの俗称。 ナタクごひ ガンダムナタクの俗称。元々ナタクは誤植で元ネタの本来の読みは哪吒(なた)である。パイロットの五飛(ウーフェイ)がごひと読まれることから呼ばれることもある。 OOR ダブルオーライザーの俗称。OO+Raiserの頭文字から アムロガンダム リボーンズガンダムの俗称。パイロットの声優がアムロと同じ古谷徹さん(作中での表記は蒼月昇)であることから。 複数 MF ゴッドガンダム・マスターガンダム・ガンダムシュピーゲル・ノーベルガンダム・シャイニングガンダムのこと。この5機の出たGガンダム作品内で、ガンダムは「モビルスーツ」ではなく「モビルファイター(Mobile Fighter)」と呼ばれることから。ちなみにこの5機のみ地走中にジャンプすることが出来る。 生~ 追加装備などをつけていなかったり、同じような名前の機体の基礎となっている機体の俗称。元は連ジのシャアズゴックとズゴックに対して「茹でたカニ」「生のカニ」から。「生」の字の意味もあいまって素のままの機体の接頭語として生が使われるようになった。今作では生デュエル、過去作には生ストライクなどがある。ちなみに「なま」と読む。 メタボピザ サザビー、ヴァーチェ、ZZガンダム、ハンマ・ハンマ、試作2号機、ジ・Oのこと。横幅が広いことから。